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Primi dettagli di Gotham Knights

di: Luca Saati

Sono disponibili nuovi dettagli di Gotham Knights, il nuovo progetto di Warner Bros. Games Montreal annunciato lo scorso weekend.

  • Contrariamente a quanto immaginato inizialmente, Gotham Knights non sarà ambientato nell’universo di Arkham. Il gioco introdurrà quindi una storia originale ambientata nel suo universo e senza niente da condividere con l’universo creato da Rocksteady.
  • Confermata la possibilità di giocare in singleplayer o in multiplayer co-op. La cooperativa supporta un massimo di due giocatori. Non ci sarà lo splitscreen.
  • Ogni personaggio ha le sue abilità e peculiarità: Batgirl è esperta di hacking e di tecnologia; Nightwing è un esperto combattente essendo il più anziano della famiglia e colui che prima di tutti ha affiancato Batman nella sua carriera di lotta al crimine; Robin (Tim Drake) è il più abile con lo stealth; Red Hood (Jason Todd) sfrutta le sue pistole in combattimento pur abbracciando un combattimento non letale.
  • Belfry è il quartier generale degli eroi. Il Belfry è situato nella vecchia Wayne Tower al centro di Gotham.
  • Il gioco sarà open world e la mappa sarà divisa in cinque distretti esplorabili con grazie alle varie abilità dei personaggi e veicoli come il Batcycle.
  • Il combat system riprende lo stile della serie Arkham ma semplificato visto che non ci sarà il conteggio delle combo.
  • In basso a sinistra dello schermo è presente una barra divisa in quattro parti che servirà per attivare le abilità speciali.
  • Presenti elementi RPG come il livello dei nemici, barra di energia e la conta dei danni. Ognuno dei quattro personaggi avrà il suo livello e il suo skilltree.
  • Presente anche un loot system per migliorare il proprio equipaggiamento.
  • Ritornano i Crimini in Corso visti in Arkham Origins.
  • La colonna sonora sarà composta dai The Flight, già autori delle colonne sonore di Horizon Zero Dawn e alcuni capitoli di Assassin’s Creed.
  • Gotham Knights uscirà nel 2021 su PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.

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