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Primi dettagli del nuovo Bioshock: Unreal Engine 4 e una nuova ambientazione

di: Luca Saati

Una serie di annunci di lavoro pubblicati da Cloud Chamber potrebbero aver svelato una serie di informazioni sul prossimo capitolo della serie Bioshock.

Il gioco sfrutterà l’Unreal Engine 4 e sarà ambientato in un mondo “nuovo e fantastico” in grado di trasmettere vitalità e di offrire un gran senso di varietà. Non vedremo quindi Rapture o Columbia dei precedenti episodi. Confermata anche la visuale in prima persona con un combattimento shooting accessibile e soddisfacente in grado di far sperimentare i giocatori con le varie opzioni disponibili. Confermate anche sequenze cinematografiche sistemiche e in-game.

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