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Playstation VR utilizza un dispositivo per l’elaborazione del video e dell’audio

Il PU, ovvero il processing unit

di: Luca Saati

Ram Madhavan di Sony Computer Entertainment America ha rivelato che Playstation VR, visore una volta conosciuto come Project Morpheus, adotta un’unità esterna chiamata PU (processing unit) che si occupa della gestione dei calcoli del comparto audio e video. Il sistema supporterà l’audio binariale 3D, in questo modo i giocatori dotati di cuffie possono percepire la provenienza dei rumori. Questa unità dovrebbe quindi occuparsi della maggior parte del carico computazionale lasciando così a PS4 la gestione dei videogiochi. Questa unità dovrebbe permettere agli sviluppatori di avere una maggiore libertà nello sviluppo e garantire loro una qualità grafica migliore dei videogiochi che girano su Playstation VR.