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Perchè fare di Goldeneye un’esclusiva Wii?

Console tribe news - Perchè fare di Goldeneye un'esclusiva Wii?

di: Antonio "Difio" Di Finizio

La domanda che dà il titolo a questa news se la saranno posta in molti dopo l’annuncio all’E3 2010 di Goldeneye per Nintendo Wii.
A motivare questa scelta è stato Brian Pass di Activision che, durante un’intervista con Videogamer, ha dichiarato che in realtà i motivi che hanno portato la software house a fare del titolo una esclusiva Wii sono molteplici.
Ha cominciato col dire che è stato in primis un modo per stringere una partnership con Nintendo. Inoltre il primo titolo del brand uscì su Nintendo 64, perciò questa si è presentata come una grande opportunità per riavvicinare i fan nostalgici di Nintendo.
Ci sono tuttavia anche dei motivi economici: solo in Nord America ci sono infatti ben 12 milioni di Wii e l’FPS è un genere che scarseggia su questa console, senza contare che il gioco non supporterà unicamente Wiimote e Nunchuck, ma anche il Classic Pro Controller in modo da renderlo giocabile anche da chi non amasse l’utilizzo di queste periferiche.

Alla fine è stato chiesto anche se potessimo avere delle chance di vedere il titolo anche su Xbox 360 e PlayStation 3, tuttavia Pass ha dichiarato che non può dire nulla in merito.

Aspettiamo quindi nuove informazioni.

There are a number of different reasons for that, one?s we have a partnership with Nintendo. It?s a great opportunity. This game was originally on the N64, so there?s the nostalgia factor for people that are Nintendo fans. So we wanted to partner with Nintendo for this.

There?s opportunity. So, the opportunity on the Nintendo Wii platform is huge. There?s roughly 12 million Wiis in North America. But it?s not really a console that a lot of shooter fans are playing on. So we wanted to offer them their own first-person shooter, that?s unique and exclusive to that console.

Why are people not playing shooters on the Wii? I don?t know. Maybe it?s because people don?t like using the Wii Remote and the Nunchuck. They don?t like using the pointing device. Now they?ve got the Classic Pro Controller. This is dual analogue stick. It?s got the exact same layout you find on PS3 or 360.