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People Can Fly annuncia tagli al personale e sospende lo sviluppo di un progetto

di: Luca Saati

Lo studio di sviluppo People Can Fly ha rilasciato oggi un comunicato in cui annuncia una significativa ristrutturazione aziendale. Tra le misure adottate, la sospensione dello sviluppo di Project Victoria, la riduzione del team dedicato a Project Bifrost, e la riorganizzazione di alcune squadre di supporto. Questi cambiamenti comporteranno il licenziamento di oltre 120 dipendenti, una decisione definita “molto difficile” dal CEO, Sebastian Wojciechowski.

La scelta è stata motivata dalle pressioni del mercato videoludico, che, secondo l’azienda, si sta evolvendo in modo imprevedibile e al di fuori delle previsioni iniziali. Di fronte a queste sfide, People Can Fly ha deciso di ridimensionare la propria strategia di autopubblicazione e concentrarsi sullo sviluppo di un singolo titolo indipendente, affiancato da nuovi progetti su commissione.

Crediamo fermamente nei nostri team, nei nostri giochi e nel loro potenziale, ma dobbiamo adattare i nostri piani alla capacità finanziaria attuale,” ha spiegato Wojciechowski. Nonostante la difficoltà del momento, lo studio rimane impegnato a sostenere sia i dipendenti colpiti dai licenziamenti sia quelli che continueranno a lavorare nei progetti futuri.

Nel comunicato, il CEO ha ringraziato i membri del team coinvolti nella ristrutturazione, riconoscendo il loro talento e il contributo significativo dato all’azienda. Ha inoltre assicurato che l’azienda fornirà risorse e assistenza per supportare i dipendenti durante questa transizione.

Nonostante le difficoltà, People Can Fly ribadisce il proprio impegno verso la creatività e l’eccellenza, dichiarando che non abbandonerà i propri sogni e continuerà a sviluppare giochi per la propria community.

Già nell’aprile di quest’anno lo studio ha annunciato alcuni cambiamenti che hanno portato alla cancellazione di Project Dagger.

https://x.com/PCFPeopleCanFly/status/1866531267464007759