PAX 09: video per Left 4 Dead 2

Console tribe news - PAX 09: video per Left 4 Dead 2

Già in passato Valve, la software house impegnata nello sviluppo di Left 4 Dead 2, aveva dichiarato che durante il Penny Arcade Expo 2009 (PAX 09), avrebbe rilasciato nuovo materiale per il loro gioco.
Le promesse sono state mantenute, difatti sono stati rilasciati due nuovi video del gioco. Ve li riportiamo come sempre di seguito alla news, buona visione.


Left 4 Dead 2 è un videogioco che appartiene alla serie del genere pubblicato da per .

La data di uscita di Left 4 Dead 2 è il 20 novembre 2009 per Xbox 360.

20 Commenti a “PAX 09: video per Left 4 Dead 2”

  1. labico on

    finchè non si decidono ad abandonare sto stravecchio source per qualcosa di meglio la valve i suoi giochi se li può tenere sretti sretti

    Caval che vince non si cambia 😉

  2. ottoD on

    Caval che vince non si cambia 😉

    Come no io pero' tengo il primo che uguale e che ho pagato 20 €, il secondo stesso motere stesse identiche cose da fare perche' dovrei prenderlo

  3. Liberty s on

    Veramente bello questo nuovo capitolo,nuove armi e mi piace l'idea di prendere anche mazze da baseball ed asce xD

    @ottoD:in questo gioco non conta la grafica,ma il divertimento,e a quanto pare la Valve è riuscita a far apprezzare il suo gioco anche se la grafica non è delle migliori,ha imposto un nuovo gameplay,ed io non mi lamento affatto della grafica.

  4. Mark3795 on

    Come no io pero' tengo il primo che uguale e che ho pagato 20 €, il secondo stesso motere stesse identiche cose da fare perche' dovrei prenderlo

    lo devi comprare perchè se esce il 2 nessuno giocherà all'1 in Live

    SPOILER
    ti posso chiamare 8D?

  5. ottoD on

    Veramente bello questo nuovo capitolo,nuove armi e mi piace l'idea di prendere anche mazze da baseball ed asce xD

    @ottoD:in questo gioco non conta la grafica,ma il divertimento,e a quanto pare la Valve è riuscita a far apprezzare il suo gioco anche se la grafica non è delle migliori,ha imposto un nuovo gameplay,ed io non mi lamento affatto della grafica.

    A me non importa della grafica mi piace il retrogaming :asd: però visto che questo gioco non ha avuto differenze sostanziali per il gameplay tolte un po di armi nuove ( almeno quelle ) è identico, e quindi pagarlo per nuovo quando sembra più un espansione del vecchio non mi importa, ci sono software house che ogni capitolo di un gioco che fanno cercano sempre di migliorarsi, valve invece lo usa da 5 anni ormai il source è vecchio.

    Per me può restare dov'è il primo è stato divertente e ci ho giocato molto ma senza un minimo miglioramento questo secondo non mi interessa

    lo devi comprare perchè se esce il 2 nessuno giocherà all'1 in Live

    SPOILER
    ti posso chiamare 8D?

    Io ci gioco su PC e li la gente non manca mai, solo su console i vecchi giochi vengono accantonati

  6. .:KuRoSaKi:. on

    A me non importa della grafica mi piace il retrogaming :asd: però visto che questo gioco non ha avuto differenze sostanziali per il gameplay tolte un po di armi nuove ( almeno quelle ) è identico, e quindi pagarlo per nuovo quando sembra più un espansione del vecchio non mi importa, ci sono software house che ogni capitolo di un gioco che fanno cercano sempre di migliorarsi, valve invece lo usa da 5 anni ormai il source è vecchio.

    Per me può restare dov'è il primo è stato divertente e ci ho giocato molto ma senza un minimo miglioramento questo secondo non mi interessa

    Io ci gioco su PC e li la gente non manca mai, solo su console i vecchi giochi vengono accantonati

    Bellissimo!Ho il primo capitolo per Pc e devo dire che e' divertentissimo,il miglior Fps Coop online per me.Pero' cavolo nei video stanno giocando a livello facile,per ammazzare un Tank c'hanno messo 2 secondi senza lasciarlo avvicinare.Un'altra cosa che non mi e' piaciuta e' che con la mazza da baseball riesci a far esplodere le teste 0_0 ,senza che la mazza si rompe 0_0

    Vabbe' di sicuro comprero' il secondo,anche se mi manchera' Louis che urla:razz:ills here!

    ottoD:se vuoi aggiungimi agli amici di steam,il mio nome e' .:†D E T H†:. (per fare la croce tieni premuto alt e schiaccia nei numeri a destra: 0,1,3,4

  7. labico on

    A me non importa della grafica mi piace il retrogaming :asd: però visto che questo gioco non ha avuto differenze sostanziali per il gameplay tolte un po di armi nuove ( almeno quelle ) è identico, e quindi pagarlo per nuovo quando sembra più un espansione del vecchio non mi importa, ci sono software house che ogni capitolo di un gioco che fanno cercano sempre di migliorarsi, valve invece lo usa da 5 anni ormai il source è vecchio…

    Parli per partito preso e da disinformato, oramai mi sono quasi stufato di ripetere le stesse cose.

    Source a dispetto di altri è scalabile, come gli altri si evolve in versioni.

    Un motore grafico non lo si valuta esclusivamente dalla brillantezza grafica e complessità poliginare, ma anche dalle features che si porta dietro, dalle prestazioni e scalabilità.

    Che non ti piaccia la resa grafica rispetto a quella proposta dai motori UE3, Sandbox, Crytek ecc ci può stare, e rispetto la tua opinione.

    Ma non venire qui a scrivere boiate di un engine che non conosci, che vanta ancora adesso uno dei migliori motori per gestione della fisica e prestazioni in multiplayer complessi da urlo.

    Inutile dire che L4D2 si accaparrerà anche quest'anno il titolo di migliore MP.

  8. EricAdams on

    Criticare la grafica di lfd, non credo che abbia molto senso.

    Qunado partono le orde abbiamo almeno 50 zombie ognuno con propria IA, e pg liberi di muoversi e fare quello che volgiono, sparare, incendiare bombole, etc etc.

    Penso che avere una grafica piu dettagliata, ma con 10 zombie non sarebbe stato bello.

    Sicuramente il 2 ha piu campagne, 3 nuovi infected, 10 armi da mischia, altre feature, graficamente è leggermente migliorato negli effetti di luce e texture.

    Poi accoppiato al live, è una macchina da guerra.

  9. Gotty xD on

    la valve ultimamente non mi piace…invece di produrre sto gioco che sembra piu' un'espansione non potevano darci info o un qualcosa su hl3? che diamine quel gioco ha fatto il botto e' impossibile che abbandonino cosi' una pietra miliare della storia dei vg..io VOGLIO sapere come va a finire!

  10. EricAdams on

    la valve ultimamente non mi piace…invece di produrre sto gioco che sembra piu' un'espansione non potevano darci info o un qualcosa su hl3? che diamine quel gioco ha fatto il botto e' impossibile che abbandonino cosi' una pietra miliare della storia dei vg..io VOGLIO sapere come va a finire!

    Tranquillo..

    Dopo Left 4 dead avremo pure hl3 con il graficone.

  11. Gotty xD on

    Parli per partito preso e da disinformato, oramai mi sono quasi stufato di ripetere le stesse cose.

    Source a dispetto di altri è scalabile, come gli altri si evolve in versioni.

    Un motore grafico non lo si valuta esclusivamente dalla brillantezza grafica e complessità poliginare, ma anche dalle features che si porta dietro, dalle prestazioni e scalabilità.

    Che non ti piaccia la resa grafica rispetto a quella proposta dai motori UE3, Sandbox, Crytek ecc ci può stare, e rispetto la tua opinione.

    Ma non venire qui a scrivere boiate di un engine che non conosci, che vanta ancora adesso uno dei migliori motori per gestione della fisica e prestazioni in multiplayer complessi da urlo.

    Inutile dire che L4D2 si accaparrerà anche quest'anno il titolo di migliore MP.

    per non parlare della facilita' di modding…pure io ero riuscito a fare delle mappe :asd: (sia x hl che per hl 2)

    e' un motore che comunque e' nato e concepito per essere sfruttato al meglio per pc, anche se su console rende parecchio 😀

    Tranquillo..

    Dopo Left 4 dead avremo pure hl3 con il graficone.

    lo ben spero!! 😀

  12. ottoD on

    Parli per partito preso e da disinformato, oramai mi sono quasi stufato di ripetere le stesse cose.

    Source a dispetto di altri è scalabile, come gli altri si evolve in versioni.

    Un motore grafico non lo si valuta esclusivamente dalla brillantezza grafica e complessità poliginare, ma anche dalle features che si porta dietro, dalle prestazioni e scalabilità.

    Che non ti piaccia la resa grafica rispetto a quella proposta dai motori UE3, Sandbox, Crytek ecc ci può stare, e rispetto la tua opinione.

    Ma non venire qui a scrivere boiate di un engine che non conosci, che vanta ancora adesso uno dei migliori motori per gestione della fisica e prestazioni in multiplayer complessi da urlo.

    Inutile dire che L4D2 si accaparrerà anche quest'anno il titolo di migliore MP.

    Certo come no, il disinformato sono io :asd: finché vai scrivendo che è il miglior motore per la gestione fisica stai bene così, comunque è inutile che continui a parlare della grafica io non parlavo di quella, il sorce è vecchio e anche se lo scalano ogni anno non può migliorare più di quello per cui è stato concepito all'inizio ma solo potenziarne in parte le attitudini e infatti si vedono i risultati. Ci sarà un motivo se le SH di tutto il mondo ogni tot tempo fanno uscire motori nuovi, comunque hai ragione tu gli altri sono stupidi a sprecare energie in nuovi progetti

  13. Gotty xD on

    Certo come no, il disinformato sono io :asd: finché vai scrivendo che è il miglior motore per la gestione fisica stai bene così, comunque è inutile che continui a parlare della grafica io non parlavo di quella, il sorce è vecchio e anche se lo scalano ogni anno non può migliorare più di quello per cui è stato concepito all'inizio ma solo potenziarne in parte le attitudini e infatti si vedono i risultati. Ci sarà un motivo se le SH di tutto il mondo ogni tot tempo fanno uscire motori nuovi, comunque hai ragione tu gli altri sono stupidi a sprecare energie in nuovi progetti

    se e' l'eta' di cui parli l'UE c'e da ancora prima del source…so' di che parlo (moddavo anche unreal :asd:) sono due gran motori concepiti per cose diverse ognuno coi suoi pregi e le sue falle, il source e' piu' per le prestazioni ma tiene testa tranquillamente all'UE che e' progettato piu' per l'impatto visivo (effetti particellari in primis)

    io ho visto i risultati, il source con hl2 ha introdotto l'HDR…

    ha integrato l'havok nel gameplay (fisica)

    stabile a 60 fps…flessibile, potente, e una gioia per gli occhi, che vuoi di piu? 😛

  14. ottoD on

    se e' l'eta' di cui parli l'UE c'e da ancora prima del source…so' di che parlo (moddavo anche unreal :asd:) sono due gran motori concepiti per cose diverse ognuno coi suoi pregi e le sue falle, il source e' piu' per le prestazioni ma tiene testa tranquillamente all'UE che e' progettato piu' per l'impatto visivo (effetti particellari in primis)

    io ho visto i risultati, il source con hl2 ha introdotto l'HDR…

    ha integrato l'havok nel gameplay (fisica)

    stabile a 60 fps…flessibile, potente, e una gioia per gli occhi, che vuoi di piu? 😛

    Che voglio di più? Una nuova versione. Ormai le cose che hai nominato sono lo Standard di ogni motore di oggi giorno

  15. labico on

    Certo come no, il disinformato sono io :asd: finché vai scrivendo che è il miglior motore per la gestione fisica stai bene così,

    Veramente non lo dico io, è così e lo sanno anche i sassi (poi ho detto "uno dei migliori motori per gestione della fisica"  e non "il migliore") leggi meglio l a prossima volta.

    comunque è inutile che continui a parlare della grafica io non parlavo di quella, il sorce è vecchio e anche se lo scalano ogni anno non può migliorare più di quello per cui è stato concepito all'inizio ma solo potenziarne in parte le attitudini e infatti si vedono i risultati

    Assolutamente falso, quello che vedi in L4D è un motore ottimizzato per un volume spropositato di poligoni  in movimento, sia in single, ma opratutto in multiplayer, ottimizzazione atta a garantire un gameplay continuativo e sincronizzato sopratutto online.

    Le differenze tra HL2, Dark Messiah e L4D a livello di rappresentazione grafica sono abissali, appunto perchè i primi due sono orientati a tutt'altro tipo di gioco e di carico delle risorse, e non venirmi a dire che la grafica di HL2 e DM è "vecchia", HL3 sempre in Source verrà sviluppato, e i leaked screen parlano chiaro dei risultati che ci dovremo aspettare.

    . Ci sarà un motivo se le SH di tutto il mondo ogni tot tempo fanno uscire motori nuovi, comunque hai ragione tu gli altri sono stupidi a sprecare energie in nuovi progetti

    Certo che si, il loro motore non è stato concepito per la scalabilità rendendolo nel tempo obsoleto in quanto non aggiornabile dinamicamente con le nuove istruzioni e funzioni che vengono implementate nel tempo.

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