Pearl Abyss ha annunciato oggi che il suo titolo d’azione e avventura open-world, Crimson Desert, ha superato la straordinaria soglia di 5 milioni di copie vendute a livello globale, segnando un traguardo importante per l’azienda e consolidando ulteriormente la sua posizione come uno dei leader mondiali nello sviluppo di videogiochi. Il gioco è
Sono passati ormai quattro anni dall’uscita di God of War: Ragnarok, e da allora Santa Monica Studio è rimasta in silenzio sui propri progetti futuri. Tuttavia, secondo un nuovo report di MP1st, qualcosa si starebbe finalmente muovendo dietro le quinte del celebre franchise. Stando alle ultime indiscrezioni, lo studio californiano starebbe lavorando
Dopo aver conquistato PC e Nintendo Switch, Hades 2 celebra il suo debutto su Xbox Series X/S e PlayStation 5 con un nuovo trailer dedicato ai riconoscimenti ricevuti dalla critica. Il titolo di Supergiant Games è inoltre disponibile su Game Pass Ultimate e Premium, oltre che su PC Game Pass.
Il clamoroso leak di Rockstar Games ha avuto un effetto del tutto inatteso. Dopo che gli hacker avevano chiesto 200.000 dollari per i dati rubati, e li avevano poi pubblicati gratuitamente quando nessuno ha accettato di pagare, la fuga di informazioni non ha danneggiato l’azienda. Anzi, ha messo in evidenza quanto denaro guadagni
Il team di Pocketpair continua a lavorare senza sosta sull’attesissimo aggiornamento 1.0 di Palworld, ma i giocatori dovranno aspettare ancora un po’. A comunicarlo è stato John Buckley, responsabile comunicazione e publishing dello studio, che ha invitato la community a mantenere la calma: il gioco, ha spiegato, è “ancora nel forno”. Buckley ha ricordato che
La trasposizione cinematografica di Helldivers è pronta a entrare in fase di pre-produzione entro le prossime due settimane. L’annuncio è arrivato dal regista Justin Lin durante il CinemaCon, confermando i primi passi concreti del progetto. Il film, che vedrà Jason Momoa, noto per il ruolo di Aquaman, come protagonista, fa parte della strategia di Sony volta ad ampliare
Dopo sei mesi di lavorazione, il film live-action di The Legend of Zelda* ha raggiunto un traguardo importante: le riprese si sono ufficialmente concluse. La notizia è stata confermata durante il CinemaCon 2026, dove Sony Pictures ha annunciato che la fase di produzione primaria è terminata, aprendo ora la strada alla post-produzione. Il regista Wes Ball,
Un nuovo aggiornamento di Conan Exiles è arrivato su PC e console, introducendo modifiche pensate per rafforzare la community e preparare il terreno per le novità future. “Sappiamo che è passato un po’ di tempo dall’ultima volta che avete avuto nostre notizie. Non siamo ancora pronti a condividere tutto, ma vi assicuriamo che presto
Una nuova inchiesta rivela che il team di sviluppo di WUCHANG: Fallen Feathers presso lo studio cinese Leenzee sarebbe stato sciolto dopo l’uscita del direttore del gioco, Xia Siyuan. Secondo quanto riportato, il produttore e direttore sarebbe stato licenziato prima del Capodanno cinese, lasciando lo studio per fondare un nuovo progetto indipendente nel giro di poche settimane.
Uno degli aspetti più affascinanti di Starfield, nonostante le critiche alla sua narrativa, è sempre stato il modo in cui Bethesda ha integrato il New Game+ nella storia stessa. In una recente intervista concessa a GamesRadar, il direttore del gioco e produttore esecutivo Todd Howard e il produttore creativo Tim Lamb hanno spiegato le ambizioni narrative dietro questa
Microsoft starebbe affrontando discussioni interne cruciali sul futuro di Xbox, tra l’idea di un ecosistema integrato e quella di un tradizionale publisher di videogiochi. A rivelarlo è stato Jez Corden di Windows Central durante un episodio del podcast Xbox 2 con Rand al Thor 19, in cui ha parlato del clima di riflessione che circonda la divisione gaming dell’azienda.
Mentre siamo tutti in attesa del reveal ufficiale di Metro 2039 previsto per il 16 Aprile, l’autore dei romanzi a cui la serie videoludica di 4A Games si ispira, Dmitry Glukhovsky, sale sul treno dell’hype. 4A Games annuncia Metro 2039: il reveal il 16 Aprile Sui social, Glukhovsky ha accompagnato la
Il volto digitale dietro agli Spider-Man di Insomniac Games ha lasciato intendere di essere al lavoro su nuovi contenuti per un possibile futuro capitolo della saga. Lunedì, Ben Jordan ha pubblicato su Instagram un’immagine che lo ritraeva pronto per una sessione di motion capture, accompagnata dalla frase “IYKYK (if you know, you
Bloober Team, lo studio noto per il remake di Silent Hill 2, ha annunciato un’importante espansione del proprio management, segnando il passaggio a una struttura multiprogetto. Attualmente il team polacco sta lavorando a due titoli horror single-player interamente interni, mentre altri cinque giochi sono in fase di co-sviluppo. Le nuove nomine comprendono Thaine Lyman come Head of
La vicenda giudiziaria tra l’editor Krafton e lo sviluppatore Unknown Worlds si arricchisce di un nuovo tassello che porterebbe il primo ad abbandonare il ruolo di publisher di Subnautica 2. Come segnalato sui social, il nome di Krafton è stato rimosso dalla sezione “publisher” della pagina SteamDB del gioco, sostituito da Unknown Worlds Entertainment. Anche la
Durante il CinemaCon, Sony ha annunciato di essere al lavoro su un film d’animazione vietato ai minori (R-rated) ispirato all’universo di Bloodborne, con una figura piuttosto nota alla guida: Jacksepticeye. Quest’ultimo collaborerà con PlayStation Productions e Lyrical Animation per assicurarsi che la produzione sia fedele all’opera videoludica.
Laura Fryer, cofondatrice di Microsoft Game Studios e veterana dell’industria, la decisione di interrompere lo sviluppo del videogioco multiplayer di The Last of Us è stata “una scelta corretta, anche se dolorosa”. In un recente video, Fryer ha raccontato di comprendere la frustrazione del team di Naughty Dog, il cui lavoro
La trilogia originale di Gothic arriverà su PlayStation e Xbox Series X|S entro la fine dell’anno. Che tu sia un fan di vecchia data o ti avvicini per la prima volta al mondo di Myrtana, questa è l’occasione perfetta per vivere le iconiche avventure dell’Eroe Senza Nome attraverso tre capitoli indimenticabili che hanno definito un’epoca. Le versioni
NEXON e il team di sviluppo di The First Descendant hanno svelato in un livestream dedicato i dettagli principali dell’Aggiornamento di aprile, in arrivo il 16 aprile. L’update porterà diverse novità, tra cui l’introduzione del nuovo contenuto endgame “Onslaught Mode Beta” e un bilanciamento per la Discendente Viessa. La Onslaught Mode Beta sarà una missione difensiva in
Lo sviluppatore Krillbite Studio e il publisher Snapbreak Games hanno annunciato con entusiasmo che Among the Sleep, l’acclamata avventura horror psicologica in prima persona, approderà su dispositivi mobili il 2 giugno 2026. Da oggi è possibile effettuare la pre-registrazione su iOS e Android. In Among the Sleep, il giocatore veste i panni di un bambino che si ritrova
Nell’ambito della campagna “Qual è il tuo preferito“, dedicata ai 30 anni del franchise, The Pokémon Company International ha svelato oggi nuovi dettagli su due imperdibili eventi live all’insegna della musica elettronica. Le serate, in programma a Los Angeles e Londra, offriranno ai fan dei Pokémon e dell’EDM la possibilità
L’aggiornamento 1.2.3.0 di Battlefield 6 è arrivato oggi 14 aprile su tutte le piattaforme. Nuovi Contenuti Principali Porta la modalità limitata Operation Augur, una battaglia su larga scala tra NATO e Pax Armata su due mappe collegate: Contaminated e Hagental Base, dove gli attaccanti usano VL-7 smoke per spingere verso close-quarters
Il 2 aprile, The Farm 51 ha presentato alle autorità polacche la documentazione per avviare una procedura fallimentare. Tuttavia, ha sottolineato che si tratta di una mera formalità. Lo studio è stato costretto a intraprendere questa azione a causa delle peculiarità della legge polacca, ma nutre ancora la speranza di
Naughty Dog, lo studio dietro franchise come The Last of Us e Uncharted, non è nuovo a imporre periodi di superlavoro ai propri dipendenti durante lo sviluppo dei giochi. L’ex senior game designer dello studio, Benson Russell, ha parlato di come lo studio abbia tratto conclusioni errate sul “valore” del