Xbox presenta il Nano Controller, un gamepad compatto, leggero e accessibile, pensato per i giocatori più giovani, per chi ha le mani più piccole e per tutti coloro che desiderano giocare in mobilità. Il prezzo di lancio è di 49,99 dollari, con disponibilità prevista a partire da novembre in diversi
Sony ha svelato i primi dettagli sulla God of War Laufey – Collector Box, un’edizione da collezione dedicata al nuovo capitolo della saga, che si prepara ad arricchire l’esperienza dei fan con una serie di oggetti esclusivi. La confezione sarà disponibile in quantità molto limitate e non includerà il gioco,
Per celebrare i 30 anni di Gran Turismo, PlayStation presenta il controller wireless DualSense – Gran Turismo Limited Edition, un’edizione speciale ispirata alla storia e alla filosofia della celebre serie automobilistica di Polyphony Digital. Nato per rendere omaggio a tre decenni di The Real Driving Simulator, il nuovo controller combina
Gran Turismo 7 si prepara a ricevere l’aggiornamento 1.72 il 15 ottobre 2026. L’update Spec IV – Parte 1 introdurrà sei nuove vetture, il circuito giapponese SUGO International Racing Course e numerose funzionalità inedite, ampliando le possibilità di personalizzazione, collezionismo ed esperienza di guida. Verrà aggiunto un nuovo filmato
Sony ha annunciato i nuovi giochi in arrivo nel Catalogo dei giochi di PlayStation Plus a ottobre. La line-up sarà disponibile dal 20 ottobre, salvo diversa indicazione. PlayStation Plus Extra e Premium – Catalogo dei giochi Mafia: Terra Madre – PS5 Horizon Forbidden West – PS5, PS4 Mycopunk – PS5
Owlcat Games ha pubblicato un nuovo dev diary dedicato a The Expanse: Osiris Reborn in occasione dell’IGN Fan Fest, mostrando come il team di sviluppo stia lavorando per ricreare la particolare cultura dei Belter, già conosciuta dai fan della serie televisiva e dei romanzi di The Expanse. Al centro del
007 First Light arriverà su Nintendo Switch 2 il 18 marzo 2027. Annunciati anche i preordini e un nuovo trailer di gameplay dedicato all’avventura di James Bond sulla console Nintendo. IO Interactive, sviluppatore e publisher indipendente noto per la serie HITMAN, e Amazon MGM Studios hanno confermato ufficialmente la data
Il DLC The Siege of Castle Doom di MARVEL Cosmic Invasion arriverà il 10 novembre, introducendo due nuovi personaggi giocabili: Susan Storm, alias Donna Invisibile, e Victor von Doom, meglio conosciuto come Dottor Destino. Per l’occasione, lo sviluppatore Tribute Games e il publisher Dotemu hanno pubblicato un nuovo trailer gameplay
Il team di sviluppo di Gears of War: E-Day ha pubblicato un importante aggiornamento il 14 ottobre, introducendo numerose correzioni e miglioramenti che interessano tutte le modalità di gioco. La patch interviene sulla stabilità, sulle prestazioni, sulla campagna, su Horde Siege e sul comparto Versus, risolvendo inoltre diversi problemi segnalati
Preparatevi a un concentrato di adrenalina, violenza brutale e frenetiche sparatorie in prima persona: la guerra infinita dell’Imperatore torna a reclamare nuove vittime. Auroch Digital e Big Fan Games hanno annunciato oggi il lancio di Warhammer 40,000: Boltgun 2, l’attesissimo sequel del fortunato sparatutto che omaggia l’epoca d’oro degli FPS
Focus Entertainment e New World Interactive annunciano il rilascio di Operation: Echoes, il nuovo aggiornamento gratuito per Insurgency: Sandstorm, che introduce nuovi contenuti e migliorie per lo sparatutto tattico con l’Update 1.22. L’aggiornamento è disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, tramite Steam, Microsoft Store ed
The Witch’s Bakery, l’avventura a tema magico sviluppata da Sunny Lab e pubblicata da Silver Lining Interactive, è disponibile da oggi su tutte le principali piattaforme. È arrivato il momento di indossare il cappello da strega e i guanti da forno per immergersi in un viaggio tra pasticceria, magia ed
Gli sviluppatori di Ratata Arts e il publisher Game Source Entertainment hanno annunciato ufficialmente il lancio di Ratatan, l’atteso action roguelike ritmico che unisce combattimenti, strategia e musica. Con l’arrivo della versione 1.0, il gioco si arricchisce di nuovi capitoli, mondi inediti e contenuti che accompagnano la storia verso il
JOYCITY ha annunciato che FreeStyle Football 2 sarà disponibile dal 3 dicembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. I preordini sono già aperti e il gioco sarà disponibile dal day one su Xbox Game Pass. Prenotando il titolo sarà possibile ottenere sette oggetti esclusivi per
Skybound Entertainment lancia la Stagione 2 di Invincible VS, il picchiaduro a squadre ispirato all’universo di Invincible, introducendo un nuovo personaggio giocabile, una modalità inedita e diversi miglioramenti al gameplay. Nel frattempo, un nuovo trailer presentato durante Evo France 2026 svela l’arrivo di Agent Spider, quarto personaggio DLC atteso per
In un lungo report di Bloomberg a cura di Jason Schreier che ha svelato i retroscena sul lungo, e travagliato, sviluppo di GTA VI, Rockstar Games ha assicurato che il prossimo grande progetto non richiederà, di nuovo, 8 anni di sviluppo. GTA VI, otto anni di sviluppo: Rockstar svela i
Oltre otto anni di sviluppo, due rinvii, migliaia di dipendenti e un mondo virtuale costruito con un livello di dettaglio senza precedenti. Grand Theft Auto VI si prepara a diventare uno dei lanci più importanti nella storia dell’intrattenimento, ma dietro l’ambizioso progetto di Rockstar Games si nasconde un percorso complesso,
Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games e tra le menti creative dietro alcuni dei videogiochi più importanti degli ultimi decenni, ha ripercorso la propria carriera in una lunga intervista concessa a IGN. Dall’addio allo studio che ha contribuito a rendere celebre in tutto il mondo fino alla nascita di Absurd
In un’intervista a IGN, il cofondatore di Rockstar Games ripercorre le scelte narrative alla base di Red Dead Redemption 2, spiegando perché trasformare John Marston in un personaggio secondario sia stato fondamentale per raccontarne il passato. Houser riflette anche sul legame con i personaggi creati in quasi vent’anni di lavoro
Nel corso di un’intervista a IGN, Dan Houser ha raccontato come è nata la struttura narrativa a tre protagonisti di Grand Theft Auto V, soffermandosi in particolare sulla creazione di Trevor Philips e sul contrasto morale tra i tre personaggi principali del celebre titolo di Rockstar Games. Nel 2013, con
In un’intervista a IGN, Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games e sceneggiatore di alcuni dei più importanti videogiochi dello studio, ha raccontato le difficoltà che hanno accompagnato lo sviluppo di Red Dead Redemption e le ragioni dietro una delle scelte narrative più controverse e memorabili del gioco: la morte di
Agent, il misterioso videogioco di spionaggio annunciato da Rockstar Games nel 2009 come esclusiva per PlayStation 3, non è mai riuscito a concretizzarsi. A distanza di anni, Dan Houser, cofondatore di Rockstar e tra le principali menti creative dietro alcuni dei più importanti successi dello studio, ha spiegato perché il
In un’intervista a IGN, Dan Houser ripercorre la genesi di Grand Theft Auto IV, spiegando come Rockstar Games abbia scelto di abbandonare parte dell’energia pop di San Andreas per dare vita a un’esperienza più cupa, intima e credibile. Dalla ricostruzione di New York alla caratterizzazione di Niko Bellic, l’obiettivo era
In un’intervista a IGN, Dan Houser ha ripercorso lo sviluppo di Grand Theft Auto: San Andreas, spiegando come Rockstar Games abbia cercato di superare i risultati di Vice City puntando su una maggiore scala, più contenuti e nuove meccaniche di gioco. Dopo il successo di GTA: Vice City, l’obiettivo era