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“Non siamo qui per realizzare blockbuster come Call of Duty”, afferma il team di South of Midnight

di: Luca Saati

South of Midnight, l’action adventure sviluppato da Compulsion Games, ha raggiunto oltre un milione di giocatori nelle sue prime tre settimane di disponibilità, come confermato dal CEO dello studio, Guillaume Provost:

“Posso affermare con sicurezza che abbiamo avuto più di un milione di giocatori su South of Midnight dal lancio.”

Nel corso dell’intervista, Provost ha anche parlato della visione dello studio all’interno dell’ecosistema Xbox:

“Non siamo qui per realizzare blockbuster come Call of Duty, ma per offrire giochi distintivi, capaci di parlare a pubblici trascurati o di aggiungere varietà al portfolio Xbox.”

Provost ha poi sottolineato l’impegno di Compulsion Games nel rappresentare esperienze diverse e universi alternativi, aggiungendo che la missione dello studio sarà quella di continuare a essere “un marchio in grado di attrarre persone da ogni estrazione sociale”.