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No Man’s Sky è stato progettato attorno all’indeterminatezza

Sean Murray parla nuovamente di No Man's Sky

di: Luca Saati

Sean Murray di Hello Games è tornato a parlare di No Man’s Sky. Murray si è concentrato in particolare sulla modalità online e offline del gioco. Il titolo infatti nasconderà lo stato degli altri utenti non fornendo alcun indicatore per svelare se sono presenti altri giocatori online. No Man’s Sky è stato progettato attorno all’indeterminatezza, anche se ci sarà un inizio e una fine.