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Niente trofei o obiettivi in Metal Gear Online

Nuove informazioni sul multiplayer

di: Luca Saati

Sono state rivelate nuove informazioni di Metal Gear Online, il comparto multiplayer di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain che è in sviluppo presso il team losangelino di Kojima Productions. Ci saranno mappe molto ampie così da permettere a chiunque di approcciarsi nel modo che ritiene opportuno. Ci sarà dunque spazio anche per i cecchini nel gioco. Sarà possibile mirare automaticamente, feature questa disattivabile nel menù di gioco. La personalizzazione quindi svolgerà un ruolo importante. Non ci saranno trofei/achievement dedicati al multiplayer, intanto il team sta facendo il possibile per trovare contromisure per punire severamente i cheater. Al momento è presto per parlare di possibili DLC o Season Pass. Nella schermata di informazioni del match sarà possibile vedere la potenza e la stabilità delle connessioni altrui.