
Nasce Sirius Studio: dai producer di Bloodborne e Demon’s Souls una nuova realtà videoludica a Tokyo
di: Luca SaatiUn gruppo di veterani dell’industria giapponese, tra cui l’ex produttore di Bloodborne e Demon’s Souls, ha fondato un nuovo studio a Tokyo: si chiama Sirius Studio, ed è pronto a lasciare il segno nel panorama dei giochi per console, PC e realtà virtuale.
Sirius Studio è una sussidiaria del Gz Group, azienda con sede a Osaka specializzata in VR e AR. Tuttavia, Sirius non si limiterà a questi ambiti: l’obiettivo è sviluppare titoli di alto profilo per console e PC, un ritorno alle grandi produzioni che hanno fatto la storia del gaming giapponese.
Lo studio sarà guidato dal presidente Tomohiro Suzuki e dal vicepresidente esecutivo Hideki Irie, già produttore esecutivo in Sega. Ma il nome che cattura maggiormente l’attenzione è quello di Teruyuki Toriyama, celebre per il suo lavoro in Sony Japan Studio su titoli leggendari come Bloodborne, Demon’s Souls, Soul Sacrifice e Astro Bot: Rescue Mission.
Dopo l’uscita da SIE Japan Studio nel 2020, Toriyama ha collaborato con Irie e il produttore Hikaru Okamura presso lo studio giapponese di Thirdverse. Tuttavia, quando Thirdverse ha deciso di spostarsi verso produzioni più casual, il trio ha scelto di lasciare per fondare un nuovo studio fedele alla loro visione creativa.
“Eravamo parte di un team specializzato in giochi high-end presso Thirdverse,” ha dichiarato Irie a Famitsu. “Ma poiché l’azienda ha deciso di spostarsi verso giochi più casual, abbiamo scelto di proseguire il nostro percorso creando un team che continui a sviluppare titoli di alta qualità.”
Sirius Studio punta in alto: il suo obiettivo è diventare uno studio di sviluppo di livello mondiale, con un approccio orientato a prodotti internazionali e non solo al mercato giapponese. “Si stima che l’80% del mercato VR sia nei paesi anglofoni,” ha spiegato Irie, “e molti dei giochi a cui ha lavorato il nostro team sono stati successi globali. È un obiettivo ambizioso, ma realistico.”
Il team è già al lavoro su giochi di fascia alta e di media grandezza per console e VR, e prevede di dedicare il tempo necessario per annunciare i propri titoli originali. Nel frattempo, lo studio è aperto anche a collaborazioni con altri publisher, sia su IP esistenti che su nuove creazioni.
Toriyama ha aggiunto che la filosofia alla base di Sirius Studio sarà quella di “creare giochi capaci di far brillare il cuore degli utenti” – un motto che riflette lo spirito emotivo e artistico che ha sempre contraddistinto il suo lavoro.
Un gruppo di veterani dell’industria giapponese, tra cui l’ex produttore di Bloodborne e Demon’s Souls, ha fondato un nuovo studio a Tokyo: si chiama Sirius Studio, ed è pronto a lasciare il segno nel panorama dei giochi per console, PC e realtà virtuale.
Sirius Studio è una sussidiaria del Gz Group, azienda con sede a Osaka specializzata in VR e AR. Tuttavia, Sirius non si limiterà a questi ambiti: l’obiettivo è sviluppare titoli di alto profilo per console e PC, un ritorno alle grandi produzioni che hanno fatto la storia del gaming giapponese.
Lo studio sarà guidato dal presidente Tomohiro Suzuki e dal vicepresidente esecutivo Hideki Irie, già produttore esecutivo in Sega. Ma il nome che cattura maggiormente l’attenzione è quello di Teruyuki Toriyama, celebre per il suo lavoro in Sony Japan Studio su titoli leggendari come Bloodborne, Demon’s Souls, Soul Sacrifice e Astro Bot: Rescue Mission.
Dopo l’uscita da SIE Japan Studio nel 2020, Toriyama ha collaborato con Irie e il produttore Hikaru Okamura presso lo studio giapponese di Thirdverse. Tuttavia, quando Thirdverse ha deciso di spostarsi verso produzioni più casual, il trio ha scelto di lasciare per fondare un nuovo studio fedele alla loro visione creativa.
“Eravamo parte di un team specializzato in giochi high-end presso Thirdverse,” ha dichiarato Irie a Famitsu. “Ma poiché l’azienda ha deciso di spostarsi verso giochi più casual, abbiamo scelto di proseguire il nostro percorso creando un team che continui a sviluppare titoli di alta qualità.”
Sirius Studio punta in alto: il suo obiettivo è diventare uno studio di sviluppo di livello mondiale, con un approccio orientato a prodotti internazionali e non solo al mercato giapponese. “Si stima che l’80% del mercato VR sia nei paesi anglofoni,” ha spiegato Irie, “e molti dei giochi a cui ha lavorato il nostro team sono stati successi globali. È un obiettivo ambizioso, ma realistico.”
Il team è già al lavoro su giochi di fascia alta e di media grandezza per console e VR, e prevede di dedicare il tempo necessario per annunciare i propri titoli originali. Nel frattempo, lo studio è aperto anche a collaborazioni con altri publisher, sia su IP esistenti che su nuove creazioni.
Toriyama ha aggiunto che la filosofia alla base di Sirius Studio sarà quella di “creare giochi capaci di far brillare il cuore degli utenti” – un motto che riflette lo spirito emotivo e artistico che ha sempre contraddistinto il suo lavoro.
https://x.com/VGC_News/status/1910245184471814381