Moon Beast ha ottenuto un finanziamento di 4,5 milioni di dollari per creare un nuovo ARPG
di: Luca SaatiMoon Beast Productions, uno studio di sviluppo di giochi indipendente fondato dai veterani del settore Phil Shenk, Peter Hu ed Erich Schaefer, ha ottenuto un finanziamento iniziale di 4,5 milioni di dollari. Il round di finanziamento, guidato da 1AM Gaming, ha visto la partecipazione di 1UP Ventures, The Mini Fund, Overwolf, Versus Ventures e una rete di noti investitori angelici, tra cui Gaingels, Cohh Carnage e Mark Pincus.
Questo finanziamento rappresenta un momento cruciale per lo studio, fornendo risorse per ampliare il team, pur mantenendo l’approccio snello e mirato che ha definito Moon Beast sin dalla sua fondazione. L’investimento accelererà lo sviluppo di un innovativo Action Role-Playing Game (ARPG) che mira a sfidare i paradigmi di design convenzionali.
“Nel difficile contesto attuale per i finanziamenti, siamo incredibilmente fortunati ad avere investitori che comprendono la nostra visione,” ha dichiarato Peter Hu, Presidente e Co-Fondatore. “Il nostro approccio è sempre stato quello di lavorare in modo più intelligente, non solo più duro. Stiamo costruendo sistemi riutilizzabili e basati sui dati che ci permettono di iterare rapidamente e creare di più con meno.”
Lo studio è ben consapevole delle sfide che gli sviluppatori di giochi indipendenti devono affrontare. Sebbene i titoli AAA con grandi budget dominino il mercato, i giocatori sono sempre più desiderosi di esperienze fresche e innovative che si distacchino dai design formulistici. Moon Beast vede in questo una grande opportunità per offrire qualcosa di veramente diverso.
“Non ci siamo mai accontentati di seguire la massa,” ha spiegato Phil Shenk, CEO e Co-Fondatore. “Nel corso delle nostre carriere, abbiamo sempre cercato di ridefinire i generi. Eravamo lì all’inizio, contribuendo a inventare gli ARPG con Diablo e Diablo II. Negli anni successivi, da Hellgate: London a Torchlight e Marvel Heroes Online, abbiamo costantemente cercato di ampliare ciò che i giocatori si aspettano dal genere.”
Il progetto in arrivo è una testimonianza di questa filosofia. Ripensando al momento cruciale dopo Diablo II, il team sta esplorando una traiettoria alternativa per gli ARPG, una strada che era impossibile con la tecnologia di oltre due decenni fa. Il loro nuovo gioco mira a reimmaginare ciò che il genere avrebbe potuto diventare se il design degli ARPG avesse preso una direzione diversa.
Sfruttando tecnologie avanzate di generazione procedurale e mondi dinamici, Moon Beast sta creando un mondo di gioco che offre esperienze davvero uniche a ogni partita. L’obiettivo è un design espansivo e aperto che garantisca ai giocatori una libertà e una rigiocabilità senza precedenti.
“Negli ultimi 20 anni abbiamo sognato un gameplay ARPG in mondi più aperti e dinamici,” spiega Erich Schaefer, Chief Creative Officer e Co-Fondatore. “Ora abbiamo finalmente le capacità tecnologiche e decenni di esperienza di design per realizzare queste visioni. Stiamo tornando a ciò che rendeva i primi giochi di Diablo così straordinari, portandoli però in direzioni nuove e interessanti.”
Una delle principali innovazioni dello studio è l’impegno nei confronti dei contenuti generati dagli utenti (UGC). “La nostra tecnologia del mondo è intrinsecamente dinamica, il che rende incredibilmente facile per i giocatori creare e integrare i propri contenuti,” spiega Hu. “Stiamo costruendo strumenti in-game che permettono ai giocatori non solo di fare mod, ma potenzialmente di creare interi nuovi modi di giocare utilizzando i nostri sistemi ARPG client-server robusti.”
Avner Florenthal, VP dello Sviluppo Commerciale di Overwolf, ha osservato: “Siamo entusiasti della visione di Moon Beast per la creatività dei giocatori. Il loro approccio agli UGC ha il potenziale per estendere la vita del gioco e persino ispirare esperienze di gameplay completamente nuove.”
Shenk aggiunge: “Pensate a come i MOBA sono nati dalle mod di Warcraft III. I nostri strumenti UGC potrebbero sbloccare allo stesso modo interi nuovi generi basati sul gameplay e sui sistemi ARPG.”
Gregory Milken, investitore principale di 1AM Gaming, ha condiviso la sua prospettiva: “Ciò che distingue Moon Beast è il loro approccio ponderato. Non stanno inseguendo tendenze, ma stanno abilmente costruendo un’esperienza unica che potrebbe espandere davvero il genere ARPG e rivoluzionare l’attuale formula. Siamo grandi sostenitori del team e grandi fan dei loro lavori passati che hanno definito il genere.”
Lo studio prevede di rivelare ulteriori dettagli sul loro nuovo progetto all’inizio del 2025.
“Penso che i fan dei nostri originali Diablo troveranno molto da amare,” afferma Schaefer, “ma sono anche estremamente entusiasta per i nuovi modi in cui stiamo rivoluzionando il genere. È emozionante poter adottare un approccio fresco a questo mondo.“