Molyneux: Milo è parte di una storia più grande
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di: Bahamut ZeroMicrosoft Game Studios punta molto sul famoso Project Natal. Ed il Project Natal punta molto su Milo, il bambino virtuale che ha stupito tutti durante la primissima presentazione della tecnologia motion sensing.
Oltre il famoso video in cui la bionda Kate conversava con l’amico dall’altra parte del monitor, però, le informazioni sul ragazzino elettronico sono state pochissime, Peter Molyneux ci aveva semplicemente detto che il progetto è ancora in sviluppo e promette molto bene.
Dal padre di Fable arriva oggi un nuovo tassello del puzzle: Milo è solo parte di un progetto di scala più ampia.
“ Il silenzio su Milo è stato rigoroso, ed è servito al suo scopo. La gente lo guarda e si chiede ‘Come si può costruire un videogame attorno a un personaggio come Milo?’. Non sono ancora autorizzato a rispondere a questa domanda.
Posso dare un indizio: Milo è un personaggio che fa parte di una storia più grande e drammatica, e noi la racconteremo. “