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Metroid Prime 4, alcuni rumour sullo sviluppo problematico da degli insider

di: Luca Saati

La notizia della settimana è stata quella riguardante il riavvio dello sviluppo di Metroid Prime 4.

Metroid Prime 4 affidato a Retro Studios, lo sviluppo ricomincia da zero

Non sappiamo di preciso cos’è successo durante lo sviluppo, ma alcuni insider hanno rivelato dei retroscena particolarmente interessanti. Iniziamo da Liam Robertson, da sempre molto vicino al mondo Nintendo, che rivela che la casa di Kyoto non aveva mai programmato un’uscita nel 2019, neanche ai tempi dell’annuncio lasciando tutto con un generico TBA (to be announced).

Imran Khan, Senior Editor presso Game Informer, è invece venuto a sapere che lo sviluppo del progetto originale era stato troppo frammentato con diversi studi al lavoro sul gioco. Nintendo ha voluto riportare tutto sotto uno stesso tetto affidando lo sviluppo a Retro Studios che intanto aveva già realizzato una demo che aveva convinto i vertici della società.

Sempre Khan di Game Informer afferma che da tempo è pronta una versione Nintendo Switch della Metroid Prime Trilogy così da ingannare l’attesa da qui all’uscita di Metroid Prime 4. La raccolta doveva essere annunciata lo scorso mese, ma poi è saltato tutto.