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Metaphor: ReFantazio, nuovo trailer e dettagli su archetipi e combattimento

di: Luca Saati

Metaphor: ReFantazio è stato tra i protagonisti del Summer Game Fest 2024 e subito dopo Atlus ha tenuto uno showcase per svelare ulteriori dettagli del gioco.

Il director Katsura Hashino ha parlato degli archetipi del gioco. Queste classi definiscono ogni personaggio, fornendo abilità e stili di gioco diversi per i rispettivi personaggi. Con oltre 40 Archetipi e persino alcune evoluzioni da sbloccare, c’è solo l’imbarazzo della scelta.

Tra gli archetipi troviamo alcuni classici come il Guerriero, abile negli attacchi con la spada; il Cavaliere, con la sua forte difesa; il Guaritore, specializzato nel recupero; il Comandante, che utilizza le formazioni e fornisce supporto; e l’Artigliere per i danni a lungo raggio. Ci sono anche il Mercante, che sferra attacchi “legati al denaro” e il Faker, abile nelle “mosse difficili”. Per quanto riguarda gli archetipi evoluti, c’è il Danzatore mascherato, che può cambiare abilità e resistenze liberamente con il suo equipaggiamento. L’Evocatore può evocare mostri per aiutarli in battaglia, mentre il Berserker infligge danni enormi. I giocatori risveglieranno questi Archetipi con l’aiuto di More, un misterioso individuo che risiede nell’Akademeia.

Una volta acquisiti gli Archetipi, l’albero dell’Akademeia inizia a ramificarsi. È possibile passare da un Archetipo all’altro e ogni membro del party ha accesso a tutti. Guadagnando XP in battaglia e rafforzando i legami, si possono sbloccare nuovi livelli di Archetipi. Ad esempio, se si approfondisce il legame con qualcuno della stirpe dei Cercatori, si ottiene l’accesso al Cercatore Magico, che esercita una forte magia del vento e rafforza i membri del gruppo. Può evolversi ulteriormente nel Soul Hacker, che resiste alle penetrazione e recupera i punti magia MP. Ogni livello dell’Archetipo ha un modello e un’illustrazione unici, che li fanno risaltare maggiormente.

Il combattimento è simile a quello di Shin Megami Tensei 3. Sfruttate le debolezze e ottenete più turni, ma il nemico può fare lo stesso. Nel gioco, l’uso delle formazioni è fondamentale, in quanto gli Archetipi hanno effetti diversi quando posizionati nelle retrovie o più avanti. La Sintesi permette di combinare gli Archetipi di due membri del party, generando attacchi potenti e effetti unici. Tuttavia, questa azione consuma un turno del compagno. Sfruttare le debolezze del nemico è fondamentale per ottenere azioni aggiuntive. Inoltre, esiste una Sintesi speciale che coinvolge tre personaggi, garantendo danni enormi ma con una condizione di attivazione che varia a seconda del gruppo. Questo incoraggia diverse composizioni di squadra e la sperimentazione di diverse opzioni. È interessante notare che il cambio di Archetipo influisce anche sull’arma utilizzata durante il combattimento in tempo reale. Ad esempio, il Mago utilizza un bastone per colpire i nemici circostanti, mentre l’Artigliere utilizza una balestra.

I dungeon non richiedono archetipi specifici, ma i nemici possono tendere imboscate e i boss rappresentano una bella minaccia. Tuttavia, i giocatori hanno la possibilità di modificare la difficoltà del gioco in qualsiasi momento, anche se il completamento di missioni precedenti può influire sulla sfida. In caso di difficoltà nel superare un nemico o un boss, c’è l’opzione di “riprova” che consente di ripartire da zero. Inoltre, c’è una funzione di rete che consente di visualizzare le composizioni di squadra utilizzate da altri giocatori per superare i dungeon. È possibile selezionare queste composizioni premendo un tasto, una caratteristica utile che sembra essere sottovalutata ma che migliora notevolmente la qualità di gioco.

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