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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, la difficoltà varia anche in base al sistema di controllo

di: Luca Saati

Il livello di difficoltà in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater varierà anche in base allo stile di controllo scelto.

Optando per lo stile di controllo moderno la prospettiva passa a una visuale sopra le spalle, consentendo di muoversi mentre si mira. Chi desidera un’esperienza vicina all’originale può ancora optare per lo stile Classico.

Il produttore Yuji Korekado ha spiegato che lo stile moderno, grazie al campo visivo più ampio e la possibilità di sparare durante il movimento, rende il gioco meno difficile. Tuttavia, se il gioco fosse stato adattato solo al Nuovo Stile, lo Stile Legacy sarebbe risultato troppo difficile. È per questo motivo che è stata fatta questa scelta di separare i due stili di gioco. I fan possono essere certi che giocare nello Stile Legacy comporterà una difficoltà simile a quella dell’originale.