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Mass Effect: Andromeda – Bioware parla del nuovo sistema di dialoghi

di: Luca Saati

Mac Walters, creative director di Mass Effect: Andromeda, è tornato a parlare in una recente intervista del sistema di dialoghi del nuovo gioco di Bioware previsto per il 23 Marzo su PS4 e Xbox One. Il gioco abbandona il sistema Eroe e Rinnegato visto nei precedenti episodi:

“Sono due concetti superati. Si adattavano al personaggio di Shepard, quindi non aveva senso mantenerli. Il nuovo sistema di dialogo è basato sull’idea di approvare o disapprovare. Nella trilogia originale potevamo scegliere di agire da Rinnegato, si sapeva dove muovere lo stick durante la conversazione, non bisognava riflettere perché ogni volta bastava selezionare la risposta da Rinnegato. Con il nuovo metodo, la scelta cambierà in base alla situazione e al personaggio con cui stiamo dialogando, di conseguenza dovremo essere più attenti a quello che accade nella conversazione.”