Mass Effect 3: piccoli cali di fps su PlayStation 3
Dalle prime analisi di Digital Foundry emergono piccoli difetti nella versione PS3
di: Antonio Di FinizioLa diatriba tra gli utenti sulle differenze tra le varie versioni di uno stesso gioco su diverse console si può dire che non avrà mai fine. Di fronte a innumerevoli pareri soggettivi che possono venire dalle recensioni o da quanto si scrive su internet, fortunatamente esistono pareri autorevoli che danno spiegazioni oggettive e tecniche sulle differenze tra le versioni di uno stesso gioco.
Uno di questi è quello di Digital Foundry che, in attesa dell’articolo completo sulle differenze tra le versioni Xbox 360 e PlayStation 3 di Mass Effect 3, ha pubblicato una piccola anteprima in cui spiegano come seppur il risultato finale sia sostanzialmente simile a quello su Xbox 360, su console Sony non si può parlare di un framerate solido in quanto, specialmente in aree aperte, esso cala spesso a 20 fps, come potete vedere nel video presente qui. Questo, hanno detto, indica sicuramente che il gioco è più ottimizzato su Xbox 360, dove piccolissimi problemi diventano visibili solo quando l’engine grafico è sotto forte stress.
Digital Foundry comunque ribadisce che le differenze sono estremamente piccole, in quanto al giorno d’oggi nei multiplatform si sono tutto sommato colmati quei gap che invece caratterizzavano i giochi su Xbox 360 e PlayStation 3. Nulla da preoccuparsi dunque, a meno di non essere puristi, Mass Effect 3 lo possiamo acquistare per la console che preferiamo.
Sembra inutile dirlo, ma vi ricordiamo comunque che il gioco sarà acquistabile da domani nei negozi. Vi auguriamo buon divertimento sin da ora.