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MARS 2120, un video dietro le quinte dedicato alla tecnologia

di: Luca Saati

Lo sviluppatore indipendente QUByte Interactive ha pubblicato oggi un nuovo Dev Diary che offre ulteriori informazioni sulla tecnologia alla base della sua prossima avventura d’azione futuristica MARS 2120 in vista del lancio della versione 1.0 su PC (Steam ed Epic Store), Nintendo Switch, PlayStation e console della serie Xbox il 1° agosto – ora con uno sconto del 10% per 2 settimane dopo il lancio su Nintendo Switch, Xbox e Steam!

Questo quarto e ultimo video di una serie di Dev Diaries analizza la tecnologia alla base del suo imminente metroidvania marziano. Inizialmente sviluppato in Unity, il team ha deciso di passare all’Unreal Engine 5. Utilizzando una prospettiva 2.5D, la telecamera si sposta e zooma per aggiungere un senso di tensione o di meraviglia alle sequenze, che si tratti di uno scontro con un boss, di una fuga straziante o dell’arrivo in una nuova area. L’agenzia del giocatore rimane la cosa più importante, in quanto i giocatori hanno a disposizione un’ampia gamma di scelte su come esplorare il mondo e combattere ogni boss, con combinazioni creative di poteri.

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