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MARS 2120, un video diario dedicato al comparto artistico

di: Luca Saati

Lo sviluppatore indipendente QUByte Interactive ha pubblicato oggi un nuovo Dev Diary che offre ulteriori informazioni sull’arte che sta alla base della sua prossima avventura d’azione futuristica MARS 2120 in vista del lancio della versione 1.0 su PC (Steam ed Epic Store), Switch, PlayStation e console Xbox Series il 1° agosto!

Questo secondo di una serie di Dev Diaries analizza l’arte dietro l’ambientazione marziana. Utilizzando un mix di ambienti hard sci-fi più realistici con i colorati effetti pratici che hanno dominato il cinema di fine anni ’70 e ’80 in film come Alien, Aliens e Nemico mio, il team di QUByte ha immaginato strutture artificiali che vanno dai laboratori di ricerca a una serra gargantuesca fino agli alloggi di un equipaggio in spedizione di sola andata sul pianeta rosso durante la sua colonizzazione.

Il fascino che il pianeta rosso esercita su di noi da quando le prime sonde hanno iniziato a toccare la sua superficie nel 1971 e tutte le conoscenze scientifiche di cui disponiamo finora sono stati il carburante per immaginare come potrebbe essere una colonia umana su Marte in un futuro non troppo lontano“, ha dichiarato Guilhes Damian, cofondatore di QUByte. “Inoltre, ancora una volta, i grandi titoli dei film di fantascienza degli anni ’80 e ’90 sono stati una parte importante dell’ispirazione per le immagini del gioco“.

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