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MARS 2120, il terzo video diario di sviluppo è dedicato al sonoro

di: Luca Saati

Lo sviluppatore indipendente QUByte Interactive ha pubblicato oggi un nuovo Dev Diary che offre ulteriori informazioni sull’audio della sua prossima avventura d’azione futuristica MARS 2120 in vista del lancio della versione 1.0 su PC (Steam ed Epic Store), Switch, PlayStation e console Xbox Series il 1° agosto!

Questo terzo di una serie di Dev Diaries analizza il suono dietro l’ambientazione marziana. Ispirandosi a compositori come il musicista elettronico greco Vangelis (Blade Runner) e Michael Nyman (Gattaca), il team di QUByte ha collaborato con diversi compositori per creare un paesaggio sonoro che si adattasse a ogni ambiente e scena che il team di sviluppo stava creando. Utilizzando una serie di suoni elettronici e orchestrali, il team ha creato brani che coprono un’ampia gamma di emozioni che vanno dall’ansia al pericolo, dalla meraviglia alla suspense e all’adrenalina. Il team si è impegnato a non prendere la strada facile di scegliere semplicemente i comuni suoni fantascientifici, ma piuttosto a capire quale ruolo gioca la musica sulle emozioni del giocatore e quali suoni si adattano a un’avventura epica su Marte. In MARS 2120 la musica e gli effetti sonori sono stati realizzati per essere visti, in una sorta di cinestesia.

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