Mafia: The Old Country sarà un open world lineare come i primi due capitoli
di: Luca SaatiIn un’intervista esclusiva con IGN, Alex Cox, direttore del gioco, e Nick Baynes, presidente di Hangar 13, hanno condiviso i primi dettagli di Mafia: The Old Country. L’atteso prequel della serie Mafia ci trasporterà in una Sicilia autentica e brutale dei primi anni del Novecento, allontanandosi dagli schemi open-world e abbracciando una narrazione lineare e immersiva.
“Il nostro obiettivo è offrire un’esperienza cinematografica, incentrata sulla storia e sui personaggi, più simile a Mafia 1 e 2 rispetto al più aperto Mafia 3,” ha spiegato Cox. Ambientato in un mondo rurale e affascinante, il gioco seguirà la scalata di Enzo, un giovane di umili origini, costretto a lavorare nelle miniere di zolfo siciliane prima di essere reclutato nella famiglia mafiosa Torrisi.
Una Sicilia Storica e Autentica
Hangar 13 ha collaborato con esperti locali e un team di sviluppo siciliano per catturare l’atmosfera unica dell’isola di oltre cento anni fa. “Abbiamo visitato le miniere di zolfo, intervistato artigiani di coltelli siciliani e analizzato i villaggi storici, molti dei quali sono rimasti invariati da quel periodo,” ha raccontato Cox. Il gioco promette di rappresentare fedelmente la cultura e i paesaggi siciliani, immergendo i giocatori in un mondo visivamente spettacolare e narrativamente ricco.
Un’Alternativa ai Giganti dell’Open-World
Con l’uscita di Mafia: The Old Country prevista per l’estate del 2025, lo stesso anno del lancio di GTA VI, i paragoni sembrano inevitabili. Tuttavia, Baynes ha chiarito: “Non è un gioco open-world nel senso stretto del termine. La nostra attenzione è rivolta alla narrazione. I giocatori possono esplorare il mondo, ma saranno guidati attraverso una trama lineare, progettata per coinvolgerli dall’inizio alla fine.”
A differenza dell’approccio sandbox di Rockstar, Mafia: The Old Country si concentra su una storia profonda e personale, offrendo un’esperienza strutturata e diretta, più in linea con i primi due capitoli della serie. “È una nuova era per la serie, un punto di partenza perfetto per i nuovi giocatori, ma con collegamenti al passato che soddisferanno i fan storici,” ha aggiunto Baynes.
Un’Epopea di Origini
Ambientato nel periodo in cui la mafia siciliana stava nascendo, il gioco non solo esplorerà le radici del crimine organizzato, ma anche i conflitti personali e sociali di quell’epoca. “È un racconto familiare di ascesa e riscatto, ma ambientato in un contesto mai esplorato prima nei giochi della serie,” ha concluso Cox.
Con cavalli, auto d’epoca e un mondo interconnesso ma lineare, Mafia: The Old Country promette di essere una lettera d’amore al passato della serie, portando i giocatori a vivere l’epoca d’oro della Sicilia come mai prima d’ora.