Longdue è il nuovo studio fondato da ex sviluppatori di Disco Elysium
di: Luca SaatiCon il quinto anniversario di Disco Elysium all’orizzonte, Longdue è orgogliosa di annunciare la sua formazione come nuovo studio indipendente che ha raccolto un investimento iniziale per creare un gioco di ruolo che continuerà l’eredità pluripremiata di Disco Elysium e rappresenterà un nuovo e audace sforzo artistico che mira ad aprire la strada nello spazio dei giochi di ruolo narrativi.
Longdue è già forte di una dozzina di persone, tra cui i membri del team che hanno lavorato all’originale Disco Elysium e al suo inedito seguito. Il team sta inoltre attingendo talenti da tutto il settore, tra cui veterani di Bungie, Rockstar e Brave At Night.
Un RPG psicogeografico con profondità narrativa
Il gioco di ruolo di debutto di Longdue esplora la delicata interazione tra il conscio e il subconscio, il visibile e il non visibile. Ambientato in un mondo in cui le scelte si intrecciano tra la psiche del personaggio e l’ambiente, i giocatori navigheranno in un paesaggio in costante mutamento, plasmato da forze interne ed esterne.
Il gioco introduce un’innovativa meccanica di “RPG psicogeografico”, in cui ogni decisione rimodella sia il mondo che i personaggi che lo abitano. In questa esperienza, i confini tra la mente e l’ambiente si confondono, si scontrano e si trasformano a ogni scelta, conducendo i giocatori attraverso un paesaggio narrativo in continua evoluzione.
Un’eredità di innovazione
Il progetto di debutto di Longdue attinge all’energia creativa e all’eredità di Disco Elysium e di altri amati giochi di ruolo, come Planescape: Torment, è anche concepito per essere un’aggiunta significativa al genere dei giochi di ruolo. Longdue si impegna a creare giochi che abbiano il peso di un design accurato e di una narrazione coinvolgente, posizionando lo studio come una voce stabile e affidabile nello sviluppo di giochi di ruolo.
Longdue mira a creare giochi che risuonino emotivamente e intellettualmente. Lo studio è qui per costruirsi una reputazione di qualità costante, con un’attenzione particolare alla profondità e all’integrità narrativa. Questo è solo l’inizio del viaggio di Longdue per diventare un nome affidabile nel canone dei giochi di ruolo.
“In Longdue ci ispiriamo a decenni di giochi di ruolo classici, da Ultima e Wizardry, passando per Fallout e Planescape, fino al giustamente adorato Disco Elysium”, ha dichiarato il direttore narrativo Grant Roberts. “Siamo entusiasti di continuare questa eredità con un altro gioco di ruolo psicologico e narrativo, dove l’interazione tra mondi interiori e paesaggi esterni è il cuore pulsante dell’esperienza. Stiamo costruendo un team di livello mondiale per un gioco di livello mondiale che racconterà una storia di livello mondiale, e non vediamo l’ora di mostrarvelo”.
Il rappresentante degli investitori di Longdue, Riaz Moola, ha dichiarato: “Siamo entusiasti di sostenere il lavoro di un incredibile team di talenti creativi e di supportare lo sviluppo di un nuovo tipo di esperienza videoludica narrative-first e della tecnologia associata per migliorare la creazione di questi giochi in tutto il settore dei videogiochi”.
- Successore spirituale di Disco Elysium: Il progetto di debutto di Longdue è sviluppato con i principali creativi del team originale di Disco Elysium e con i collaboratori del sequel inedito, portando avanti l’approccio riflessivo e narrativo che ha definito il suo predecessore.
- Profondità psicologica e scelta del giocatore: il gioco esplora l’intricata relazione tra mente e ambiente, offrendo ai giocatori un’esperienza guidata dalla storia in cui le loro scelte modellano sia il mondo che i personaggi.
- Pedigree creativo con una visione fresca: Traendo ispirazione da Disco Elysium, Planescape: Torment e altri giochi di ruolo classici, Longdue sta creando una nuova esperienza che fonde tradizioni consolidate e idee innovative.
- Onorare un’eredità, tracciare un nuovo percorso: Annunciato in occasione del quinto anniversario di Disco Elysium, il primo progetto di Longdue onora il canone dei giochi di ruolo e si afferma come voce costante e affidabile nel futuro della progettazione di giochi di ruolo isometrici.