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Le vendite dei videogiochi hanno registrato un calo del 30% nel Regno Unito

di: Luca Saati

Le vendite dei videogiochi nel Regno Unito sono diminuite del 30% nella prima metà del 2024, rispetto allo stesso periodo dell’anno prima. Secondo l’ERA – l’ente di categoria britannico che rappresenta i servizi digitali e i rivenditori di musica, video e giochi – i ricavi della musica sono aumentati del 7,9% rispetto all’anno precedente, “superando in modo significativo” i video e i giochi, che hanno registrato rispettivamente un aumento del 5,4% e un calo del 29,4% rispetto all’anno precedente.

Nonostante il calo delle vendite, i videogiochi hanno generato 348,6 milioni di sterline di entrate. Le vendite retail sono diminuite del 40% rispetto allo scorso anno e i download digitali sono diminuiti del 23%.

Le vendite del mercato musicale, che includono vinili, CD e download, hanno raggiunto 163,8 milioni di sterline, escludendo le piattaforme di streaming come Spotify. Il settore video ha generato 213,7 milioni di sterline, nonostante un calo del 4,7% nelle vendite di DVD e Blu-ray, anche se questa cifra non include i servizi di streaming video come Netflix. Il settore dei videogiochi invece ha sofferto a causa della mancanza di nuove uscite di impatto. Nonostante ciò, si prevede un secondo semestre forte per il mercato videoludico.

Kim Bayley, CEO di ERA, ha dichiarato:

“Questo è un risultato sorprendente per la musica, guidato in particolare da Taylor Swift e dal Record Store Day.

Era chiaro già ad aprile l’impatto che hanno avuto sul settore del vinile, ma sembra che abbiano risollevato anche il mercato nel suo complesso.

È stato un primo semestre difficile per il settore dei giochi, con la mancanza di uscite di grande impatto, ma siamo ottimisti per un secondo semestre forte, il periodo tradizionale per le uscite di successo.”