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Le specifiche tecniche della nuova Xbox (rumor)

8GB di RAM, dischi Blu-Ray da 50GB e molto altro

di: Luca "topmoller" Zerbini

VgLeaks ha pubblicato un diagramma e quelle che dovrebbero essere le specifiche della prossima console Microsoft, nome in codice Durango. Le caratteristiche indicate sembrano essere compatibili con le precedenti indiscrezioni che vogliono la nuova Xbox dotata di 8GB di RAM di cui 3GB dedicati al sistemi operativo. Il sito promette di rivelare presto dei dettagli simili anche per PlayStation 4.

CPU
– Architettura x64
– 8 core con frequenza 1.6 gigahertz (GHz)
– Ogni thread dispone di 32 KB di cache L1 per istruzioni e 32 KB di cache L1 per i dati.
– Ogni modulo di quattro core ha 2 MB di cache L2 (un totale di 4 MB di cache L2).
– Ogni core ha thread indipendenti senza condivisione di risorse.
– Ogni thread può eseguire due istruzioni per clock.

GPU
– Processore grafico cstom classe D3D11.1 con frequenza 800 MHz.
– 12 shader core per un totale di 768 thread.
– Ogni thread può eseguire una scalar multiplication and addition (MADD) per ciclo di clock.
– Al picco delle performance, la GPU può gestire effettivamente 1,2 trilioni di operazioni in virgola mobile al secondo.
– Presente un sensore per la Natural User Interace (NUI) ad alta fedeltà.

Storage e memoria
– 8 gigabyte (GB) di RAM DDR3 (68 GB/s).
– 32 MB di ESRAM (102 GB/s)
– Dal punto di vista della GPU, la banda passante fra memoria di sistema ed ESRAM raggiunge la velocità di 170 GB/s.
– Hard disk sempre presente.
– Lettore blu-ray da 50 GB (velocità 6X).

Networking
– Gigabit Ethernet.
– Wi-Fi e Wi-Fi Direct.

Acceleratori hardware
– Engine di movimento.
– Codecs per immagini, video e audio.
– Hardware multi-channel echo cancellation (MEC) per Kinect.
– Engine di crittografia per codifica, decodifica e hashing dei dati.