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Le persone non cercano l’innovazione secondo il director di Gears of War: Judgment

Ma la stessa cosa con un nuovo involucro

di: Luca Saati

Adrian Chmielarz, creative director di Bulletstorm, Gears of War: Judgment e di The Vanishing of Ethan Carter, ha dichiarato che le persone non cercano l’innovazione. Lo sviluppatore ha fatto l’esempio con Gears of War: Judgment e al fatto che ciò che è stato inserito nel gioco è molto diverso da quella che era la sua visione.

“Non so se fosse migliore la mia versione. Era semplicemente diversa. Le persone dicono che vogliono l’innovazione ma spesso ciò che vogliono davvero è la stessa cosa un nuovo involucro. Forse Epic, in qusto senso, ha fatto bene a modificare Gears of War: Judgement per renderlo una sorta di Gears of War 3.5. Chi può dirlo?”