Le limitazioni di Bloodborne hanno spinto Hidetaka Miyazaki a lavorare su Dark Souls III
Miyazaki voleva lavorare a un gioco con più stili di combattimento
di: Luca SaatiHidetaka Miyazaki, director presso From Software, ha spiegato come mai è tornato a lavorare sulla serie Dark Souls:
“Le caratteristiche di gameplay di Bloodborne e lo stile di combattimento adottato risulta limitato se paragonato a Dark Souls. Questo non vuol dire che Bloodborne sia un cattivo gioco, ma mentre ero concentrato sul suo sviluppo mi era venuta la voglia di creare un gioco con una vasta gamma di stili di combattimento, che includesse la magia, o che permettesse al giocatore di indossare formidabili armature. Sono stati tutti questi elementi a darmi la spinta giusta per tornare alla serie Dark Souls.”