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Kinect 2.0 può seguire due voci, leggere le labbra nel buio

Nuove caratteristiche del motion controller

di: Luca "lycenhol" Trevisson

Il vice presidente di Microsoft Corporate Phil Harrison ha mostrato un nuovo video su Kinect 2.0, incentrato su Kinect Sport Rivals dei Rare. Ha affermato che Kinect 2.0 è abbastanza potente da comprendere due voci parlanti in contemporanea, e leggere i movimenti delle labbra anche nell’oscurità.

Il video mostrava anche come Kinect Sport Rivals sia in grado di sfruttare la capacità migliorata del motion tracking di Kinect 2.0 per rendere i moviemnti del personaggio più naturali e precisi, rispetto a come fosse possibile in passato.

È migliorato anche il riconoscimento facciale: quando Kinect 2.0 scansiona il viso del giocatore, rileva 1400 punti, per creare quella che può essere assimilata ad una maschera 3D della persona. Questa è poi trasferita sull’avatar in game del giocatore.

Al di fuori di Kinect Sport Rivals, Harrison ha dichiarato che la potenza di Kinect 2.0 apre a tutta una serie di opportunità che non erano possibili con l’hardware precedente.