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Killzone 3: PS3 al 100%

Console tribe news - Killzone 3: PS3 al 100%

di: Luca "lycenhol" Trevisson

Il direttore del managing di Guerilla Games Hermen Hulst ha dichiarato che lo studio sta andando alla grande nello sviluppo di Killzone 3, sfruttando il “100%” delle capacità di calcolo di PS3.
Nello specifico Hulst afferma che hanno spinto al 100% in termini di carico delle SPU. Killzone 2 usava circa il 60%, come era stato affermato anche da un ex redattore di IGN Jeff Haynes.

Io penso che stiamo spingendo al 100% solo ora. Vedrete il fumo uscire dalle vostre macchine, quasi.

Stiamo spremendo la macchina. Deve dare tutto quello che ha con la scala, l’ambiente e con l’azione che vedrete a schermo solo adesso. Come dicevo prima nella presentazione, noi abbiamo la pianta dei livelli che è 10 volte maggiore della mappa media di Killzone 2. Killzone 2 non era un gioco piccolo, ma era quanto ci si poteva spingere a fare allora.

Pensiamo di aver raggiunto una sorta di massimo di quello che possiamo fare. Ma noi continuiamo a fare. Cerchiamo sempre un modo di andare sopra e oltre.

Solite sparate, o davvero Killzone 3 ci farà cadere la mascella?
Solo l’E3 ci potrà illuminare!
Stay tuned!