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Kevin Levine: abbiamo qualcosa da dimostrare ai giocatori PS3

Console tribe news - Kevin Levine: abbiamo qualcosa da dimostrare ai giocatori PS3

di: Andrea "fomento" Bollini

Il primo Bioshock uscì inizialmente solo su 360, i giocatori PS3 dovettero aspettare più di un anno per avere una conversione del gioco, conversione che comunque non fu all’altezza dell’originale – giusto per rispettare il mal rapporto che ha sempre contraddistinto la console Sony e i titoli multipiattaforma, almeno per un bel periodo di questa generazione. Fortunatamente le cose con il nuovo titolo della saga di Bioshock, Bioshock Infinite, sembrano essere diverse. A darci speranza per un’ottima versione del titolo è lo stesso Kevin Levine, presidente di Irrational Games, che in un’intervista al Playstation Blog ha dichiarato:

Guarda, voglio essere chiaro: il gioco originale era un’esclusiva Xbox 360, ma adesso abbiamo qualcosa da dimostrare al pubblico di PlayStation 3. Amiamo questa piattaforma. Io ho tre PS3 nella mia casa. È un grande sistema di gioco e amo i titoli che escono dal PSN. La PS3 ha un?architettura differente rispetto a quella che abbiamo incontrato in precedenza, ma ora che siamo approdati su PS3, stiamo attenendo un certa familiarità con la piattaforma. Abbiamo un nuovo motore per BioShock Infinite, e abbiamo cominciato a lavorare sul gioco sapendo che sarebbe stato prodotto per PS3. Siamo partiti pensando dall?inizio come usare a nostro vantaggio le molteplici possibilità di questa piattaforma, quindi possiamo dire che in questo momento siamo nella migliore situazione possibile.