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Keeper, annunciato il nuovo videogioco di Double Fine

di: Luca Saati

Durante l’Xbox Games Showcase 2025, è stato presentato Keeper, il nuovo affascinante titolo di Lee Petty e Double Fine Productions, in arrivo il 17 ottobre 2025 su Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud, Steam e disponibile al lancio su Game Pass.

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Ambientato in un mondo post-umano, Keeper è un’avventura in terza persona che racconta una storia senza parole, un’esperienza atmosferica ricca di esplorazione, enigmi e continue deviazioni dalla realtà. Il gioco si apre su un’isola dominata da un’antica costruzione: un faro dimenticato, ormai inutile… almeno fino a quando non si risveglia, si spezza e, incredibilmente, si ricompone su nuove gambe.

Spinto da un misterioso senso di scopo, il faro prende vita e inizia a muoversi verso la montagna che sovrasta l’isola. Lungo il cammino, incontra un vivace uccello marino in fuga da una minaccia oscura che sta avvelenando l’ambiente. Nasce così una strana ma profonda amicizia. Il faro scopre che la sua luce può influenzare la natura e respingere l’oscurità, mentre l’uccello si dimostra un alleato prezioso, in grado di interagire con antichi meccanismi dimenticati.

Alla guida del progetto c’è Lee Petty, storico sviluppatore di Double Fine noto per titoli come Stacking, Headlander e RAD. Con Keeper, Petty ha deciso di abbandonare l’approccio dei concept semplici da “pitchare” per esplorare qualcosa di più libero, fluido e difficile da incasellare nei generi tradizionali. Il gioco è nato in un periodo di isolamento durante la pandemia del 2020, quando Lee, ispirato dalle sue passeggiate solitarie, ha iniziato a riflettere sulla solitudine, la compagnia e su cosa accadrebbe al mondo dopo la fine dell’umanità.

Keeper è il risultato di questa meditazione creativa: un’esperienza imprevedibile, psichedelica e surreale, dove ogni passo è una scoperta e ogni meccanismo un enigma emotivo e visivo. Non ci sono spiegazioni dirette, ma solo atmosfere da vivere, comprendere e sentire.