
Jade Raymond spiega perchè ha lasciato Ubisoft per unirsi a EA
Per creare grandi progetti tripla A
di: Luca SaatiJade Raymond ha spiegato come mai ha lasciato Ubisoft per unirsi a Electronic Arts che la ha affidato un nuovo team di sviluppo chiamato Motive Studios. Raymond ha dichiarato che in Ubisoft Toronto non si sentiva più stimolata in quanto erano previsti una serie di progetti indipendenti. Con Electronic Arts invece può tornare a dar vita a grandi franchise come Assassin’s Creed e Watch Dogs:
“Quello che io adoro veramente è poter dar vita a grandi franchise, creare grandi marchi capaci di avere un forte impatto culturale. Quello che desideravo era un’opportunità di poter fare nuovamente questo, creare qualcosa che arricchisse il medium e lo spingesse ancora oltre. Tutti questi obiettivi sono davvero importanti per me, e sono pienamente in linea con la visione di EA.”