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Il reboot cancellato di Twisted Metal era un battle royale

di: Luca Saati

Tra i tanti live service cancellati negli ultimi anni troviamo Twisted Metal, che era in sviluppo presso Firesprite, di cui adesso sono trapelati diversi dettagli grazie al sito web di un ex programmatore dell’interfaccia utente della società .

Secondo la fonte, il gioco era conosciuto internamente come Project Copper e, sebbene non sia esplicitamente dichiarato, si suggerisce che il gioco fosse un battle royale. Questa informazione potrebbe confondere perché Twisted Metal è noto per i combattimenti puramente veicolari. Tuttavia, ha senso se ricordiamo le intenzioni di collegare il gioco alla serie TV, dove i piloti hanno un ruolo altrettanto rilevante.

Nella descrizione si citano meccaniche da shooter in terza persona e combattimenti con veicoli, con l’obiettivo di “essere l’ultimo a restare in piedi“. Sono presenti anche delle immagini censurate con un filtro sfocate, ma nonostante questo, possiamo identificare gli elementi di base del gameplay insieme ad altri dettagli. In esse, possiamo vedere le prime ambientazioni con la visuale in terza persona mentre usa le armi, combatte contro altri giocatori e guida un veicolo. In un’immagine, possiamo vedere la descrizione “Guadagna crediti per evitare l’eliminazione”, che potrebbe essere una meccanica di gioco. Vediamo anche elementi comuni dell’interfaccia utente, come le barre della salute per il giocatore e per quelli che sembrano essere i suoi compagni di squadra.

L’ultimo dettaglio menzionato è che il gioco è stato sviluppato in Unreal Engine 5, un motore grafico con cui Firesprite ha già una certa dimestichezza, dato che il suo prossimo gioco horror (si dice che sia Until Dawn 2) lo starebbe utilizzando.