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Il primo Assassin’s Creed doveva avere un comparto multiplayer

Era prevista una modalità cooperativa

di: Luca Saati

Julien Merceron, ex responsabile tecnologico di Ubisoft, ha rivelato un interessante retroscena sul primo capitolo della serie Assassin’s Creed. Si trattava di un multiplayer cooperativo rimosso nelle ultime fasi di sviluppo. Merceron ha rivelato che esisteva un bug che vedeva l’apparizione di un secondo assassino nel caso ci fosse collegato un altro controller. Questo bug, causato da un codice non ripulito perfettamente e che dunque presentava residui del multiplayer, è stato poi rimosso in vista del lancio.