Il mondo dei videogiochi non è pronto per la realtà virtuale afferma Take Two
Il CEO di Take Two sembra ancora scettico sulla tecnologia per la realtà virtuale
di: Luca SaatiStrauss Zelnick, CEO di Take Two, in una recente intervista ha detto la sua sulla realtà virtuale, tecnologia che sta per approdare il prossimo anno sul mercato con Oculus Rift e speriamo anche con Project Morpheus di Sony. Nonostante l’interesse sia elevato, il CEO di Take Two rivela che il mondo dei videogiochi non è ancora pronto, bisogna vedere come andranno gli headset e come gli sviluppatori possono utilizzarli per dare delle esperienze consone ai dispositivi. La preoccazione degli sviluppatori è la nausea che può colpire i giocatori se dovessero giocare per troppo tempo con questi dispotivi. Inoltre non è neanche sicuro che i giocatori vogliano tenere addosso l0headset a lungo. Strauss Zelnick ha comunque specificato che “se è ciò che i consumatori desiderano, allora saremo tra i primi a darglielo.”