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Il gunplay di Fallout 4 si ispira a Destiny

Bethesda ha assunto un ex-Bungie per il gunplay

di: Luca Saati

Todd Howard, game director di Bethesda Game Studios, ha parlato del gunplay di Fallout 4 in una recente intervista. Howard ha dichiarato che il team pensa sempre in larga scala:

“Non siamo un team che fa solo otto armi e passa una vita su una di quelle. Ne volevamo a migliaia, quindi avevamo bisogno di un gunplay appropriato.”

Howard ha così spiegato che questo motivo ha spinto Bethesda ad assumere Josh Hamrick che si è unito al team dopo aver lasciato Bungie. Hamrick si è occupato di modellare proprio il gunplay del gioco nel ruolo di senior system designer presso Bethesda Game Studios.