Il framerate di The Division sotto la lente di Digital Foundry
Esperienza solida su entrambe le piattaforme con alcuni impedimenti su Xbox One
di: Federico Lelli
Con l’uscita dell’atteso gioco Ubisoft Digital Foundry è subito corsa ad analizzare le performance di The Division su Playstation 4 e Xbox One:
Le uniche differenze tra le due console si applicano sulla Xbox One che usa la risoluzione dinamica nei momenti più concitati. Sempre sulla console Microsoft sono presenti alcuni stutter durante le cutscene e qualche frame perso in occasione del passaggio tra ambienti interni e esterni (probabilmente dovuto allo streaming della mappa).
Il verdetto finale è comunque un framerate stabile a 30 fps con dei cali veramente rari per entrambe le console durante il giocato.