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Il cloud gaming è promettente, ma ha ancora difficoltà tecniche afferma il CEO di Sony

di: Luca Saati

Negli ultimi anni, abbiamo visto diverse aziende espandere la propria presenza nello spazio del cloud gaming. Sebbene il cloud gaming abbia ovviamente i suoi limiti per come stanno le cose, il suo potenziale è chiaro a chiunque possa vederlo e le compagnie hanno ovviamente riconosciuto quel potenziale.

Sony è stata uno dei tanti giocatori ad entrare in quella corsa, anche se i suoi tentativi con Playstation Now non sono stati allo stesso livello di qualcuno come, ad esempio, Microsoft, e sebbene la società intenda continuare a fare ulteriori passi in questo settore, è molto molto consapevole delle sfide che dovrà affrontare.

Parlando di recente con il Financial Times , il CEO di Sony Kenichiro Yoshida ha parlato dell’argomento affermando che deve ancora affrontare molte difficoltà tecniche, la principale è la latenza, sebbene lo veda ancora come “un modello di business straordinario” su cui intende continuare a investire.

“Penso che il cloud stesso sia un modello di business straordinario, ma quando si tratta di giochi, le difficoltà tecniche sono elevate. Quindi ci saranno sfide per il cloud gaming, ma vogliamo affrontare queste sfide.”

È interessante notare che Yoshida afferma che Sony potrebbe persino utilizzare la sua tecnologia GT Sophy AI, che ha debuttato con Gran Turismo 7 , per migliorare i suoi sforzi di cloud gaming.