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Il CEO di Playstation su PS6 e sul mercato delle console tradizionali

di: Luca Saati

In una recente intervista a Famitsu, Hideaki Nishino, CEO del Platform Business Group di Sony Interactive Entertainment, ha parlato del futuro di PlayStation, chiarendo che il calendario per il lancio di PS6 non sarà influenzato dal ciclo di vita di PS5.

Nishino ritiene che la PS5 avrà una longevità simile a quella della PS4. Tuttavia, non crede che il successo dell’attuale generazione debba ritardare l’arrivo della prossima console.

“Pensiamo che PS5 avrà un ciclo di vita lungo, proprio come PS4. Tuttavia, non penso sia giusto ritardare il lancio di un nuovo prodotto con tecnologie innovative solo per via della longevità di quello attuale.”

Il CEO ha sottolineato che il lancio di nuove console dipende dall’evoluzione tecnologica e dalla capacità di integrare queste innovazioni.

“È importante offrire nuovi prodotti mentre i giocatori continuano a utilizzare quelli esistenti, ampliando al contempo il numero totale di giochi disponibili.”

Nonostante l’arrivo di una nuova generazione, Nishino ha precisato che le console precedenti continueranno a essere disponibili, citando l’esempio di PS4, ancora in produzione durante il ciclo di vita di PS5.

“PS4, grazie alla produzione automatizzata e alla qualità dell’hardware, ha dimostrato di poter durare a lungo. Lo stesso vale per PS5, che è stata progettata per una produzione automatizzata fin dall’inizio. Intendiamo combinare la durata di prodotti longevi con l’introduzione di nuove tecnologie per espandere il nostro business.”

Parlando del mercato delle console, Nishino si è mostrato ottimista sulla loro centralità nel business di Sony.

“Ad oggi, molti giochi per PS4 continuano a essere giocati, mentre il numero di titoli per PS5 cresce rapidamente. Non credo che questa tendenza cambierà presto, quindi le console domestiche resteranno al centro del nostro business ancora per molto tempo.”

Nishino ha inoltre discusso l’evoluzione delle console, citando il successo dei PC da gaming e il crescente interesse per il cloud gaming, grazie a dispositivi come PlayStation Portal. Tuttavia, secondo Nishino, il gaming tradizionale non è destinato a scomparire.

“Sebbene ci sia una crescita di stili diversi, come i PC e il cloud gaming, stiamo pensando a come aumentare il numero complessivo di utenti PlayStation, anche su piattaforme diverse come PSN su PC.”

Il CEO ha concluso sottolineando che, nonostante i progressi nel cloud gaming, l’hardware rimane una componente essenziale.

“Alcuni pensano che con PS Portal e i giochi PS5 stiamo già entrando nell’era del cloud gaming, ma è ancora necessario avere un controller e uno schermo in mano. L’hardware non scomparirà presto.”