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Il 67% delle ore totali spese nel gaming è dedicato a videogiochi di sei anni o più

di: Luca Saati

La maggior parte del tempo trascorso dai giocatori continua a essere dedicata ai giochi più datati, piuttosto che alle nuove uscite, rivela un report di Newzoo presentato alla Games Developer Conference 2025 di San Francisco. Nei punti salienti del suo terzo rapporto annuale sull’industria videoludica, Newzoo riporta dati sulle abitudini di consumo, come spesa e tempo di gioco, relativi al 2024.

Il report evidenzia che la maggior parte dei giocatori ha continuato a dedicare il proprio tempo a titoli più vecchi lo scorso anno, con una percentuale molto ridotta di ore di gioco dedicate ai titoli rilasciati nel 2024.

Secondo i dati raccolti, il 67% delle ore totali spese sui giochi per PC è stato dedicato a titoli con almeno sei anni di età. Tra i più giocati spiccano Counter Strike 2 e GO (7,1%), League of Legends (6,4%), Roblox (6,2%), DOTA 2 (5,8%) e Fortnite (5,4%). Un ulteriore 25% del tempo di gioco su PC è stato speso su titoli con un’età compresa tra i due e i cinque anni, mentre solo l’8% è stato dedicato ai giochi usciti nel 2024.

Sulle console la differenza è meno marcata, ma comunque presente: il tempo di gioco dedicato ai titoli con più di sei anni di vita si attesta al 44% su PlayStation e al 49% su Xbox. Entrambe le piattaforme hanno visto solo il 15% del tempo di gioco complessivo dedicato ai nuovi titoli del 2024.

“Il numero complessivo di ore di gioco è in crescita, ma si concentra sui titoli AAA e, talvolta, in maniera cannibalistica. La battaglia per catturare le ore di gioco dei giocatori è feroce e quasi a somma zero”.

Il report rileva inoltre che nel 2024 ogni giocatore ha giocato in media a 10 titoli su Steam, con medie simili su PlayStation (10) e Xbox (9). Per essere conteggiato, ogni gioco doveva essere stato giocato per almeno due ore.

“Le abitudini di gioco si stanno consolidando su un numero ridotto di titoli, riducendo il mercato disponibile per i nuovi lanci.”

Infine, il rapporto evidenzia che i ricavi annuali delle console derivanti dai giochi a prezzo pieno hanno totalizzato circa 19,9 miliardi di dollari, registrando un calo del 14% rispetto al 2023. Secondo Newzoo, ciò è dovuto all’incapacità del 2024 di eguagliare il forte catalogo di uscite del 2023, che ha visto titoli di grande successo come The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Marvel’s Spider-Man 2, Baldur’s Gate 3 e Super Mario Bros Wonder.