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I risultati finanziari di Ubisoft rivela una crescita del 27% del fatturato

di: Luca Saati

Ubisoft ha pubblicato il report finanziario dell’anno fiscale 2023 (Aprile 2023 – Marzo 2024) registrando una crescita del 27% del suo fatturato, raggiungendo 2,3 miliardi di euro.

La società ha ottenuto un record di prenotazioni annuali e del quarto trimestre, grazie soprattutto alle prestazioni eccezionali dei franchise di Rainbow Six e Assassin’s Creed.

I ricavi digitali sono cresciuti del 34% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 2 miliardi di euro. Il catalogo di giochi ha generato ricavi per 1,5 miliardi di euro, con una crescita del 49%.

Rainbow Six Siege ha avuto una performance “stellare”, ottenendo ottimi risultati in termini di acquisizione, attività, spettatori e monetizzazione. Anche Assassin’s Creed ha avuto buoni risultati nel quarto trimestre, grazie al lancio di Assassin’s Creed Mirage e all’inclusione di Assassin’s Creed Valhalla su Xbox Game Pass.

Gli utenti unici attivi per PC/console sono aumentati del 4%, raggiungendo 138 milioni. L’amministratore delegato, Yves Guillemot, ha dichiarato che questi risultati confermano la crescita redditizia di Ubisoft.

“Quest’anno ha segnato un primo passo fondamentale nella nostra svolta, mostrando una solida performance e i primi benefici della nostra trasformazione verso un modello di business più equilibrato e ricorrente, sostenuto da molteplici flussi di ricavi.

L’anno ha anche dimostrato la forza e il valore dei nostri asset principali, tra cui i nostri talentuosi team globali, un portafoglio diversificato di franchise di alta qualità che ha portato i ricavi del nostro back-catalog ai massimi storici, comunità appassionate di fan in tutti i franchise, tecnologie proprietarie all’avanguardia e una posizione unica nel settore dei giochi che ci ha permesso di siglare partnership redditizie”.

Ubisoft ha annunciato che la sua strategia si concentra su due settori principali: l’avventura open-world e le esperienze di games as a service (GaaS). I giochi di avventura open-world includono titoli come Far Cry e Assassin’s Creed, mentre XDefiant e The Division rientrano nella categoria GaaS.

La decisione di focalizzarsi su questi segmenti è motivata dall’obiettivo di capitalizzare i marchi, garantire territori strategici e crescere attraverso il multiplayer e il mobile.

Nel contesto dei piani di riduzione dei costi, Ubisoft ha interrotto lo sviluppo di The Division Heartland e ha assegnato le risorse a XDefiant e Rainbow Six.

Inoltre, entro il 31 marzo 2024, il numero di dipendenti di Ubisoft sarà ridotto a 19.011, con una diminuzione di 1.700 dipendenti in 18 mesi. Tuttavia, l’azienda ha sottolineato che la fidelizzazione dei dipendenti è migliorata durante questo periodo. I costi fissi per il 2023-24 sono stimati a circa 1,6 miliardi di euro, una riduzione di circa 150 milioni di euro rispetto all’anno precedente.

Ubisoft prevede che le prenotazioni nette per il primo trimestre dell’anno fiscale 2025 raggiungeranno circa 275 milioni di euro (299 milioni di dollari), con un aumento di circa il 3% rispetto all’anno precedente.