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I giochi mobili più venduti violano le regole pubblicitarie sulle loot box, secondo un’indagine BBC

di: Luca Saati

Una nuova indagine della BBC ha rilevato che la maggior parte dei giochi mobili più venduti che contengono loot box violano le regole sulla pubblicità. La Advertising Standards Agency (ASA) nel Regno Unito proibisce e rimuove le pubblicità dei giochi se non indicano chiaramente che contengono loot box.

Tuttavia, la stragrande maggioranza dei giochi più venduti sul Google Play Store che contengono loot box non lo rendono chiaro nei loro annunci. L’indagine ha esaminato i 45 giochi più redditizi sul Google Play Store, di cui 26 indicavano che contenevano loot box. Solo due di questi giochi menzionavano chiaramente le loot box nelle loro pubblicità, mentre gli altri facevano riferimento a esse solo nell’elenco del negozio, tramite un piccolo pulsante informativo.

Tra i giochi con loot box, il più redditizio attualmente, Monopoly Go, non menziona le loot box nelle sue pubblicità. Questi risultati sono in linea con altre ricerche che suggeriscono che circa il 90% dei giochi con loot box non menzionano tali contenuti nelle loro pubblicità.

Adrian Hon, responsabile dello sviluppatore mobile Six to Start (che si occupa principalmente di giochi mobili per il fitness), ha dichiarato alla BBC che l’industria dei videogiochi ha la responsabilità di essere trasparente con i suoi giocatori. Invece, secondo lui, ha l’abitudine di “ignorare o dimenticare comodamente le norme che potrebbero interferire con la loro capacità di vendere ai giocatori”:

“Sappiamo che molte persone, compresi i bambini, hanno problemi a spendere troppo con le loot box. Il minimo che le aziende produttrici di giochi potrebbero fare è rivelare la presenza di loot box, ma non lo fanno nemmeno: è un’accusa alle loro priorità e alla mancanza di attenzione nei confronti dei giocatori più vulnerabili”.