News

Hypercharge: Unboxed vende 40.000 copie su PlayStation in soli 3 giorni

di: Luca Saati

Dopo il recente debutto su PlayStation avvenuto lo scorso 30 maggio, Hypercharge: Unboxed ha raggiunto quota 40.000 copie vendute in soli tre giorni, portando lo sparatutto indie di Digital Cybercherries nella Top 5 dei giochi più venduti in Nord America e al sesto posto in Europa su PlayStation.

Un risultato straordinario per un piccolo team indipendente, reso ancora più significativo da un messaggio virale pubblicato dallo studio in risposta a un commento social che definiva il gioco un “fallimento”.

Nel messaggio, il team guidato da Joe di Digital Cybercherries riflette sul concetto di successo per uno studio composto da appena cinque sviluppatori:

Elden Ring: Nightreign ha venduto 2 milioni di copie in 24 ore. DOOM: The Dark Ages oltre un milione. Splitgate 2 ha raggiunto un milione di download in beta. Sono tutti risultati incredibili. Ma noi siamo Hypercharge: un piccolo gioco indie sugli action figure senzienti. Non abbiamo un grosso budget, né inseguiamo trend o viralità. Non dobbiamo vendere milioni di copie o avere milioni di giocatori online contemporaneamente. E va bene così.”

Il post, condiviso migliaia di volte, sottolinea l’importanza della passione, autenticità e libertà creativa, mettendo in primo piano un approccio anti-microtransazioni:

“Hypercharge non sarà mai free-to-play. Non ci saranno microtransazioni o battle pass. Forse perderemo soldi. Forse milioni di giocatori. Ma non perderemo il sonno andando contro i nostri principi.”

Per un gioco ispirato ai giocattoli d’infanzia, realizzato con amore e determinazione da un team ridotto, 40.000 copie in tre giorni rappresentano non solo un traguardo commerciale, ma anche una conferma del valore di scelte coraggiose in un settore dominato da modelli “live service”.