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Hitman – Video gameplay dal PAX Prime di Seattle [Aggiornata]

La missione Showstopper

di: Luca Saati

Come promesso, Square Enix ha pubblicato il video gameplay di Hitman mostrato durante un evento al PAX Prime di Seattle. Il filmato, della durata di 15 minuti, mostra la missione Showstopper del nuovo videogioco in sviluppo presso IO Interactive disponibile dall’8 Dicembre per PS4 e Xbox One in formato digitale. 

[Aggiornamento] In un breve comunicato, Square e IO Interactive hanno diffuso nuovi dettagli sul video gameplay.

“Essere un obiettivo in un gioco della serie Hitman non è stato mai pericoloso come ora, dato che la vastità dei livelli è popolata da trappole mortali. Innocenti stufe a gas, bicchieri di vino lasciati incustoditi e candelieri splendidamente decorati offrono ad un assassino capace grandi possibilità di uccidere.

Il gameplay incentrato sui travestimenti consente ad un assassino intelligente di infiltrarsi senza farsi notare in aree a cui non avrebbe normalmente accesso. Diventa chiunque ed infiltrati ovunque, raggiungi il tuo obiettivo e sguscia via senza farti notare – ecco cosa ti offre il sistema di travestimenti di Hitman. Ma, sebbene essi siano potenti, i travestimenti non sono un lasciapassare, e dovrai stare attento alla sorveglianza che potrebbe scoprirti. Se dovesse accadere, ti raccomandiamo di passare ad azioni brutali.

Utilizzare l’ambiente e i mezzi offerti dagli NPC è vitale per diventare un assassino silenzioso. Piazzare armi dentro casse che vengono trasportate dalla security, innescare esplosivi negli spazi aperti per costringere la sorveglianza a spostarsi, o perfino origliare una conversazione che può darti indizi su ciò che sta segretamente avvenendo al piano di sopra – queste sono tutte cose importanti per la creazione del piano che ti porterà ad uccidere il tuo target con assoluta pianificazione.

I level designer di IO Interactive hanno creato il palazzo parigino come una sorta di groviera, assicurandosi che ci siano un ampio numero di punti di entrata e di uscita, e mai punti morti. Puoi affrontare il tuo contratto infiltrandoti dal seminterrato, o scalando la grondaia. Esplorare tutta l’area ti ricompenserà con delle informazioni aggiuntive, e con indizi ed opportunità che faranno in modo che l’assassinio che compirai sia un capolavoro ben orchestrato.

Hitman è stato costruito tenendo in mente un approccio di assoluta libertà. Utilizza gli strumenti a tua disposizione – che siano essi armi, NPC, grimaldelli, piedi di porco o qualsiasi altra cosa – per creare il tuo assassinio perfetto. Le opportunità sono dappertutto. Dal distruggere le luci allo sparare un singolo e preciso colpo da cecchino, fino all’avvelenare una bottiglia di vino – la scelta è solo tua. Noi ti diamo gli strumenti. Tu, fanne quello che vuoi.”