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Heavenly Sword mostrò a James Cameron le potenzialità del motion capture

Il director di Ninja Theory ha svelato alcuni retroscena su Heavenly Sword

di: Luca Saati

Tameem Antoniades, director di Hellblade, in occasione di una conferenza tenutasi al DICE, ha svelato un interessante retroscena su Heavenly Sword, videogioco che ha accompagnato il lancio di PS3. Antoniades ha rivelato che Ninja Theory è stato il primo team ad aver utilizzato il performance capture nei videogiochi con Heavenly Sword. Il sistema è stato realizzato in collaborazione con Weta Digital, Antoniades era lì al fianco di Peter Jackson che utilizzò gli assets dell’action per PS3 per mostrare a James Cameron il motion capture. Da allora questa tecnica si è espansa a macchia d’olio nell’industria cinematografica.