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Hacking: oltre i limiti del Kinect

Console tribe news - Hacking: oltre i limiti del Kinect

di: Luca "lycenhol" Trevisson

Il Kinect è un successo di pubblico, ma alcuni critica quello che definiscono un eccessivo lag tra i movimenti fisici e il rispettivo spostamento dell’avatar a video.
E’ un limite fisico della tecnologia israeliana che è alla base del controller Microsoft, o è un semplice problema di implementazione?
Sembrerebbe la seconda che abbiamo detto.
Il programmatore olandese Jasper Brekelmans si è unito alle fila di coloro che stanno lavorando sull’interfacciamento PC – Kinect, e, hackerando il device, è riuscito a superare gli apparenti limiti.
Il risultato? Come potete vedere nel video, il nostro si fa “catturare” in tempo reale, animando in un punto del video anche un pupazzo alieno in 3D.
2 cose quindi: il Kinect è potenzialmente migliorabile solo con aggiornamenti software e strada aperta per le produzioni di movie 3D casalinghi.
Stay tuned!