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God of War Ragnarok non stravolgerà la formula come il suo predecessore

di: Luca Saati

Se il God of War del 2018 ha reinventato la saga cambiando in modo importante la visuale passando alla camera alle spalle del protagonista, il suo sequel Ragnarok non farà lo stesso lavoro di stravolgimento.

Ne ha parlato in un’intervista a GamesRadar il director Eric Williams:

“I sequel non saranno sempre un passo importante. Saranno perfezionati e saranno una continuazione, specialmente in una storia. Ci sarebbe voluto un’eternità per ricostruire l’intero gioco e poi affrontare quella storia. Se ti è piaciuto il reboot, te lo daremo di nuovo, ma faremo molto di più per perfezionarlo.

I Corvi di Odino, per esempio, penso che rimarrai sorpreso quando vedrai che hanno una loro storia con il suo culmine alla fine del gioco. Anche le casse Nornir, ne parliamo in un modo un po’ diverso per pensare a come e perché sono posizionate dove si trovano. Cerchiamo di dare un senso a ogni elemento del mondo. Ma allo stesso tempo, abbiamo anche cose completamente nuove.”