Gli sviluppatori scelgono il loro gioco PlayStation preferito del 2017
di: Luca SaatiSulle pagine del Playstation Blog, Sony ha pubblicato un articolo in cui gli sviluppatori hanno scelto il loro videogioco Playstation preferito del 2017. È stato un anno ricco di uscite videoludiche su PS4, ed ecco cosa hanno scelto gli sviluppatori:
Horizon: Zero Dawn scelto da:
- Fumihiko Yasuda, director di Nioh (Team Ninja)
- Steve Goss, Direttore del Design di Hidden Agenda (Supermassive Games)
- James Valls, Produttore Senior di Sniper Elite 4 (Rebellion)
- Yoko Taro, director di Nier: Automata (Platinum Games)
- Brad Davey, Capo Designer di Snake Pass (Sumo Digital)
- Mark Healey, Direttore Creativo di Dreams (Media Molecule)
Persona 5 scelto da:
- Josh Phelan, Ingegnere Senior del Gameplay di Dishonored 2 (Arkane Studios)
- Michał Dobrowolski, Senior Game Designer di GWENT: The Witcher Card Game (CD Projekt Red)
- Steve Madureira, Capo Designer/Capo Animatore di Battle Chasers: Nightwar (Airship Syndicate)
Uncharted: L’Eredità Perduta scelto da:
- Hermen Hulst, manager di Guerrilla, team di Horizon Zero Dawn
- Takashi Katano, director di Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Square Enix)
- Henrik Larsson, Produttore di Little Nightmares (Tarsier Studios)
Farpoint scelto da:
- Keiichiro Toyama, Direttore di Gravity Rush 2 (SIE Japan Studio)
Everybody’s Golf scelto da:
- John Johanas, Game Designer di The Evil Within 2 (Tango Gameworks)
Dragon Quest XI scelto da:
- Naoki Yoshida, Direttore di Final Fantasy XIV (Square-Enix)
Resident Evil VII scelto da:
- Hiroaki Kato, Produttore di Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Square-Enix)
Assassin’s Creed Origins scelto da:
- Damien Kieken, Direttore di For Honor (Ubisoft Montreal)
Nier: Automata scelto da:
- Nusso, Sviluppatore di Ace of Seafood, Nussoft
Steamworld Dig 2 scelto da:
- Gavin Price, Capo Creativo di Yooka-Laylee (Playtonic Games)
Last Day of June scelto da:
- Omar Cornut, Designer di Wonder Boy: The Dragon’s Trap (Lizardcube)
What Remains of Edith Finch scelto da:
- Raul Rubio Munarriz, sviluppatore di Rime (Tequila Works)
Injustice 2 scelto da:
- Román Echevarrena, Direttore di Numantia, RecoTechnology
The Mummy Demastered scelto da:
- Ville Nurmi, Programmatore di Housemarque
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