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Gli sviluppatori di Splatoon non volevano creare un gioco su un franchise di Nintendo

Molti prototipi crearono alla creazione di Splatoon

di: Luca Saati

Hisashi Nogami, producer di Splatoon, ha parlato del processo di creazione della nuova esclusiva Wii U prevista per il 29 Maggio. Lo sviluppatore ha spiegato che c’è stato un periodo di creazione di un sacco di prototipi in quanto l’idea era quella di non creare un gioco basato su un franchise.

“Uno di essi è il gioco che ora chiamate Splatoon. L’idea era di realizzare ‘qualcosa di nuovo, qualcosa di divertente, di diverso, non uno shooter. Non volevamo rimanere troppo intrappolati nei franchise già esistenti di Nintendo.”