Ghost Recon: Wildlands – I giocatori possono scegliere come affrontare le missioni
Massima libertà
di: Luca SaatiDominic Butler, lead game designer di Ghost Recon: Wildlands, ha svelato qualche informazione sui vari approcci possibili da intraprendere nel gioco annunciato alla fine della conferenza Ubisoft dell’E3 2015.
“Quando abbiamo finito Ghost Recon Future Soldier, una delle cose che volevamo fare era guardare alle scelte dei giocatori. Questa è stata la possibilità di realizzare un sogno che abbiamo avuto per un lungo periodo, tornare a dare la scelta ai giocatori.”
Insomma il gioco non ti dice se affrontare una missione in modo stealth o fare un attacco frontale. Il gioco darà un obiettivo e starà al giocatore decidere come affrontarlo.